快來進入崩壞3的奇幻之旅!

為玩家入手的第二個角色,輸出較亞娜.白練來的優秀,有不錯的浮空能力。

角色概論

前期定位:
配合亞娜.白練布洛尼亞.戰車推動主線用,基本上是一個不錯的C/副C。

後期定位:
2S以後會解鎖關鍵技能,分支變成2次,然而尷尬的是已比不上其他女武神的輸出。
因為會覺醒成八重櫻.逆神,還沒入手逆神的可以餵等級,方便解鎖後可以直接點技能。

2S出現的大絕女武神狀態化十分雞肋
等到3S這個狀態才有實質加強,但動作仍略嫌拖沓,不值

優:初期閃避上手領航員、2S高DPS分支
缺:本體畚技能不足、分支輸出環境不佳

角色成型及需求

階級

2S習得二重旋風刃

裝備

如果是打到大後期的緋紅
核心裝備應為打出瞬間爆發的快切型為主
前期就一般的分支或泛用裝即可
核心武器
  • 平民
苗刀電魂暴食節刀(面板及QTE相關)、地藏御魂
  • 畢業
虚無之刃地藏御魂
核心聖痕
  • 平民
直江兼續阿提拉中下、龍馬
畢加索上中、符華.傲慢
  • 畢業
薛丁格上、牛頓上(一擊脫離流)
普朗克中、沙皇中(強力散裝)
西琳上下
米開朗基羅上中or上下
薛丁格.樂隊套上中or上下
李耳紅上中or上下(深淵站場)

核心技能

階級2S前

魂之氣

(展開滿級技能效果)

緋紅主要的輸出來源之二
雖然是這樣說,但是後期這點火傷根本沒用
穿刺之刃

(展開滿級技能效果)

緋紅重要的被動,對已破盾的怪有高爆率、爆傷。
點滿為爆擊率20%+爆擊傷害30%,十分可觀
居合斬

(展開滿級技能效果)

還算堪用的QTE
拖沓,威力還不如二重螺旋
打快切時有時還會卡CD,要說有用應該就前期有用
以及之後出薛丁格.樂隊套可以提早暖機這樣
連持斬

(展開滿級技能效果)

如果有要玩八重櫻.逆神必點。
但就緋紅來講大多以分支輸出,這招沒啥感覺
瞬斬

(展開滿級技能效果)

核心的追擊技能,站場型緋紅高機動性的關鍵

階級2S

二重旋風刃

(展開滿級技能效果)

緋紅主要的輸出來源,可惜太晚解鎖(SS解鎖)。
倍率為420x2也就是840,DPS與連擊數其實極高
由於是普攻分支,搭配薛丁格普朗克
打快切流一擊脫離是個不錯的選擇

缺點為其起手延遲過久,過程也非無敵,且無法中途取消
故如何在快切的途中為雙分支的環境進行布局
是挑選緋紅隊友的一個課題
魄之刃

(展開滿級技能效果)

當初畫的女武神狀態大餅
實際上沒3S除了刀子長打遠點根本沒用
由於有開關,有興趣的可以點來體會看看有多難用(x

階級3S

櫻之魄

(展開滿級技能效果)

補足2S女武神狀態的技能
但目前主流聖神基本為不支援女武神狀態為主
且動作依然拖沓,大絕還會推怪
基本還是沒啥用

常見隊伍組合

深淵

進階組合
(布洛尼亞.山吹+布洛尼亞.懶惰)+(亞娜.遊俠+索爾之槌)
以遊俠聚怪後索爾,快切懶惰山吹開大後造成長達10秒的長控組合
提供緋紅一個分支輸出2~4輪,如果有虚無之刃可以再追加2輪

布洛尼亞.次元+麗莎.神恩
神恩帶來更高的物理加成+次元更簡單暴力的強控
嘛...好像帶啥物理角都能用的陣容就是了

麗莎.神恩+(布洛尼亞.雪地+布洛尼亞.懶惰
神恩帶來更高的物理加成+雪地更安全的強控及易傷
嘛...好像帶啥物理角都能用的陣容就是了

記憶戰場

亞娜.月光+麗莎.神恩
以緋紅的高爆擊基礎,搭配月光隊長爆傷,
以及神恩各種物理加成以及骰貓產出的產物
與邀隊相比暴發及輸出空間還是差一截
但其不依QTE套路以及平民角來說,還是不錯亮眼

操作技巧



使用方式為先按下閃避後立即按下換人(連機也可使用)

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