快來進入崩坏3的奇幻之旅!

意味不明的專武
2.6版後稍微改善倍率及機制,使其平A循環的效益更高
台版於2.5版即實裝了2.6的版本,以下皆為2.6版的敘述

面板

攻擊168/264會心23/37
評價
新世代的高會心面板

被動

角色造成的物理傷害提高12/20%,爆擊傷害提高18/30%
評價
給得頗小氣的倍率,給的頗沒誠意的爆傷
是其不受主輸出歡迎的主要原因
論倍率來說甚至輸肝物,何況這還是要吃結晶的
以暴傷這個屬性來說,空律隊長+神恩暴傷已達260%
若還要加上昇華的80%,整體暴傷已嚴重溢出

雖這樣說, 以空律的爆擊率基本都超過50%的狀況來講
空無的爆發輸出僅輸幽色,持平鬼角,意外的契合
索爾以舊時代面板的劣勢小輸,但其泛用性還是較佳

主動

(5SP/16秒)
對角色前方敵人釋放三段間格較遠的能量衝擊,
造成每段120/200%的物理傷害並浮空敵人,
同時升成空間核心,空間核心隨後爆炸會造成180/300%的物理傷害.

空之律者使用時,生成的空間核心可以享受空之律者自身技能加成,
且將額外造成150%攻擊力的物理傷害
並恢復60點律者能量
評價
這個武器的主要賣點
使得亞娜.空律可以直接回復律者能量
生成加60,技能再加60,共120
使其可以不依鮗臚飴斷進行響指循環
雖只花5sp, 但其冷卻也有16秒,
還是要與主動時斷交叉使用才能達到壓縮循環時間的效果
額外提供的浮空對於律化娜的高頻攻擊也有不錯的效果

另外的用法則是放大空律本身的平A流效果
主要的作法剛開始與QTE流差異不大,就QTE主閃345響指
接著以空無主動額外獲得120律能,使得律者化的平A可以多A出1套普攻
這樣的倍率大概為5~7秒共3940%的傷害,
已經接近大絕的DPS,以極低耗能利用了一次律者型態的效益
但壞處就是站場太久,吃不全隊友甕
以神恩的脆弱來說開大大概只持續到本流程第2套平A
只蓄力脆弱可能只到第一套平A已經極限
且站場越久流血就流越多

倍率方面,首先三條除非打大體積boss否則基本只會吃一道
在2.6追加了150物理倍率
核心爆炸的敘述也做了修改,是改成被律化娜技能加成
整體倍率已可彌補出場流幽色的差距,成為站場清關底時不錯的輸出

有趣在2.5時該武器給隨便一個雙槍角,
核心爆炸的傷害還會因當時舊的文案導致比律化娜高
是2.5版大夥嘲諷的點

莫氏度量:

過渡專屬

簡稱

空無,鑰匙

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