快來進入崩坏3的奇幻之旅!

第一位姬子覺醒,但目前的命運跟覺醒前好像差不多
https://www.bilibili.com/video/av28979033
概要可以參考官方放出的教學,吹得蠻兇但還算清楚

角色概論

在2.5版跟著女王一起UP,被戲稱為副產物
由生物的姫子.疾風覺醒成異能
擁有簡易的結凍QTE以及還行的倍率
但主打的輸出方式是標準的打木樁,只要一閃避或走位即失效
使得輸出體系難以建立,目前以輔助為主流打法

在2.6版測試服有甓坦銅鑵崕倍率及操作性
但依鱆樁的情形目前仍然沒有要改的意思

臨界狀態

本身的動能系統,也是主要的輸出方式,以臨界值超過200後蓄力做觸發
此狀態該腳色輸出的冰傷多出普通狀態的3~4倍
且能直接吃到自身的各種被動畚,效益十分不錯
但只要一閃避或走位即失效,開啟的動作延遲也大
使得其在沒有控場的狀況下輸出就是要硬扛傷害且不能走位
輸出體系難以維持
臨界值
遊戲開始時會有保底200
臨界值的獲取方式有非臨界狀態下普攻、QTE、大招、極限閃避技能
這裡面又以QTE提供長時結凍方便站樁為主要方式
臨界值超出200後蓄力即可開啟,同時會直接扣50點
也就是只有150,只能維持4秒不到,也就是打大概半套
假如為了打更久而另外去獲取一次放出,控場站樁時間又不夠久
使得這個腳色的輸出變得十分尷尬
臨界刀波
臨界狀態時追加的攻擊方式,並在S級又加強了一波
使得該腳色的一套普攻5秒的冰傷可達1360%
類型是普攻,可被李耳紅八重櫻.炎夏等加成
效果看似還行,但又回歸到臨界狀態不易維持的老問題

另外刀波附帶減攻速效果
注意不是緩速,不會觸發愛文.哈勃
但一樣可以觸發自身的被動"無情追獵"
下面會推薦哈勃主要是在qte結凍間輸出的場合

QTE

目前與其他姬子的最大差別
由簡單的點燃即可產生全局時空並帶有5秒的結凍(不可擴)
結凍後配合自身"無情追獵"的被動以及葉采章鮮血之舞等裝備
提供之後的元素輸出一個穩定的輸出空間,
尤其是以冰凍及濃姫套為主要輸出方式的卡蓮.怪盜八重櫻.勿忘
但是QTE本身物理倍率薄弱,難以提供冰卡破盾,也是十分尷尬的地方
動畫時間過長,破盾了如果還要上血舞就不好接上冰卡QTE

當然QTE回復的動能以及5秒的站樁空間也可以給輸出型應用
但是開啟臨界狀態就要先花掉1秒,
若只靠QTE應該就是硬打完一套拿到普攻動能及SP後就換人這樣的循環
大招
倍率還行,但是3S前結凍效益還沒QTE高, 且一樣不可擴
反而沒啥實質作用
SP大多都拿去丟血舞比較實際

優勢

驅魔碎片容易獲取,平民異能元素輸出,
QTE同時提供結凍及全局時空供銜接
大劍角可以帶鮮血之舞

劣勢

本身極度依鱆樁,但本身難以製造良好輸出環境
身為大劍角卻不好破盾,轉型為輔助仍過度依鳧翦
與其他姬子輔助區別不大,容易取代

角色成型及需求

階級

A級定位不明沒法玩
S級開啟QTE輔助生涯及核心攻擊技能
2S稍微甓箪害及面板
3S大招些微甓馳嘆

裝備

核心武器
平民輔助QTE觸發機拿啥都沒差
降臨大劍平民肝物高面板低耗材
遊騎兵大劍
輔助邯轅劍輔助姬子最低的利用價值
蛋池氮素結晶劍被魔改成還算適合極地過渡輸出
畢業鮮血之舞元物輔奶萬能大劍,輔助流畢業
準畢業赫朗格尼爾攻擊型的畢業,被動基本為其所作,效益跟血舞有比
輔助巴魯蒙格破盾特化型畢業
核心聖痕
平民偽畢業時雨綺羅一套平民泛用元素套
偽畢業直江兼續萬用平民,限精英盾
偽畢業特斯拉萬用平民,限結凍
偽畢業愛文.哈勃平民泛用全傷聖痕,限結凍/緩速
輔助邯轅上中破盾特化型畢業
姫子.聖誕中或中下甓暖鐺以こ故,稍微加強QTE或大絕傷害
偽畢業霓裳平民元素聖痕畢業
偽畢業八重櫻.炎夏萬用平民,限普攻
輔助清涼夏日上中平民元素輔助畢業
蛋池畢業葉采章中或兩件套元素輔助畢業
畢業濃姫上或一套攻擊型畢業
畢業李耳紅元素傷害溢出,泛用全傷聖痕
輔助泳裝派對牛頓

核心技能

上色建議必點滿,未上色斟酌點,未提到可都不點
由於目前極地戰刃的臨界狀態十分尷尬,故主流大多是以輔助為主
這邊上色的若是有加註是攻擊型必點的, 打輔助型的可以降為斟酌點

階級A

腎上腺素

(展開滿級技能效果)

觸發看起來有點麻煩的主要畚技能
進入臨界狀態後還要等2秒,也就蓄力跟第一刀吃不到
好不容易生效後一個閃避臨界狀態就斷了,雖然會繼續持續4秒
但是沒臨界狀態冰傷收益根本可憐
由於倍率不差,打攻擊型還是必點

由於這招使的極地的元素畚已稍微溢出
低溫作戰 (共用)

(展開滿級技能效果)

主要冰傷來元保底,打攻擊型必點
冷血之刃 (共用)

(展開滿級技能效果)

可以在臨界狀態時稍微硬扛一些傷害, 追加的減攻速時間尷尬的地方跟腎上腺素差不多
(要是有臨界狀態都好說,沒臨界狀態你延長減速狀態也沒用)
基本先點1有得免疫就好,剩的有資源再點
凍傷 (大絕,共用)

(展開滿級技能效果)

大招的基本畚,但是SP需求不低
在2S以前無論是控場還是回動能效益都沒有QTE高
正常的極地往往都把魔拿去丟血舞了
輔助/攻擊流其實都用不太到
基本先點1剩的有資源再點

階級S

雪崩 (共用,QTE)

(展開滿級技能效果)

主要的回動能方式,點高可以甓歎訶犹間
必滿的主要技能

其中帶有全局時空斷裂,可以配合時空觸發的QTE角色
並可利用這點攜帶邯轅上中進行破盾特化
冰霜

(展開滿級技能效果)

攻擊型核心的畚技能
使得臨界狀態下的冰傷整體提高近55%
附帶的普攻獲取臨界值當作送的
基本上都是靠QTE快速獲取臨界值
無情追獵

(展開滿級技能效果)

目前的核心技能,
在都可以拿血舞的狀態下可以說是與其他姬子做區別的唯二特色(另一個是可以冰凍)
但悲劇的是只能對冰傷有效,輔助目前基本綁死第六夜勿忘
當然如果是攻擊型也算是核心技能,在臨界狀態下可以很好的覆蓋
極地凍流

(展開滿級技能效果)

極限閃避縮短技能,能更頻繁的依靠極限閃避獲得動能
但回的也不多,基本上都是靠QTE快速獲取臨界值
附加的傷害也基本可以當送的,有資源再點就好

階級2S

白熱

(展開滿級技能效果)

本身集連擊速度快,並稍微彌補元素畚的溢出
算是攻擊型還行的畚
極寒之心 (大絕)

(展開滿級技能效果)

使得大絕回復動能的效益變高,
配合神恩之類的輔助可以達到QTE一波後接大補動能再一波
只是這一波如果沒有3S的延長冰凍應該只能站樁打一套
多回這些動能也不知道幹麼,有資源再點滿就好

階級3S

暴風雪 (大絕)

(展開滿級技能效果)

除了配合2S的回動能可以打個兩套左右
比較大的意義應該是開大給冰凍主輸出
可以接著多吃到後面的5秒減攻速(無情追獵)效果
攻擊型有資源就點滿吧
能練到3S你也是有心了才怪是抽歪了吧

常見隊伍組合

深淵

基本上與濃姫套為主要輸出方式的卡蓮.怪盜八重櫻.勿忘掛勾

記憶戰場

(同深淵)

操作技巧

(待補)
(並不是沒時間以後補,是真的想不出來有啥梗@@)
攻速閥值
極地戰刃其實會吃攻速,但大概攻速超過20%才會明顯有感
所以其實可以穿希兒下、李耳紅下、西琳.昇華下、特斯拉.樂隊套上之類的改善手感
身為專屬的赫朗格尼爾開主動後爆發一波也是挺合適
普朗克下則是走太慢會另外影響手感

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