快來進入崩坏3的奇幻之旅!

雷傷天花板
但前提是要有那個環境輸出R
到手後一樣可以到噩夢1-3練習
需要一些時間來熟練如何「肉體聚怪」單兵作戰

角色概論

高額雷傷
高額的範圍雷傷輸出,爽快的打擊感,大概就這腳色給人的第一印象及賣點
開始大絕後的烈空(連續拳)每輪3秒高達1280%物傷+1580%雷傷,
上到牙再加1800%雷傷,滿滿的雷傷R
輸出環境
有一好就沒二好
上述月輪的高輸出是建立在開大招後的站樁輸出
但月輪傻逼的開大動作約3秒,打完一套烈空又3秒
此時就算是隊友雪地的長控場也被耗掉了6秒了
使得基本不存在可以製造出夠支撐月輪打完三輪環境的隊友

只打一輪又要重新集SP浪費大招
弄到最後變成月輪單兵作戰站樁後面兩輪烈空,沒有好好運用隊友的輔助
只能依破盾後開大的浮空,並以裂空的高連擊保持浮空控場,以及有跟沒有差不多的吸怪跟禁錮
打散兵的感覺十分雜亂,打高層時不受控的狀況一直靠閃避補刀輸出降低又危險
如何算好何時該打何時該放棄重新聚怪,是月輪的一大課題
牙vs攻速
身為雷傷溢出的腳色,官方給了月輪一個很兇的技能叫牙
每三下自身攻擊觸發一次範圍300%的雷電傷害
相當於一個小招了,還可吃到各種雷傷全傷加成 (非間接傷害可吃莫奈)

由於這個技能,月輪的攻速就相對重要了
以一套大絕裂空來說,10秒內牙會觸發18次,也就是5400%的雷傷
然而加了20%的攻速(希兒下2檔)牙會多觸發1次,也就是再多300%雷傷,相當於甓胆茨5%輸出
如果是31%的普朗克下則是會多到高達6次,也就是再多1800%的雷傷,相當於甓知30%的整體輸出
而20%攻速也可以集到72SP再開大,也會有打四輪多30%輸出的效果

使得攻速聖痕搖身一變成了類似李耳紅中的顯著畚聖痕
同時有沒有攻速的月輪,上牙的手感也會有差
使得以前主流的長光上中特樂下的純雷傷組合遭到淘汰
31%的普朗克下成為首選,其他20%的薛丁格.樂隊套下、希兒下也變成不錯的搭配
也算是減少了配裝的成本,可喜可賀

但是如果以官配的莫奈下,或是平民肝物符華.踏青下
這邊的15%攻速則10秒僅多打出一下,還遠湊不出一個牙
如果要發揮這個效果需要開大時間長達30秒以上,這樣還要補牙狀態,效益極低
就算你多集SP,也要集到80以上才有普朗下的30%收益
這樣的狀況,可能選擇符華.精衛或是亞娜.遊侠之類的隊長技補齊至20%以上比較適當
(20%系列也可用這招衝30%)

詳情下面「核心裝備」、「核心技能」及「操作技巧」會再說明
操作手法
符華的技能寫得落落長,其實就很像是格鬥遊戲以按鍵組合出招
月輪相較於汛羽較好操作,是以開大變身為招式變換分界點
以下整理成簡單的模式給大家參考
到手後一樣可以在噩夢1-3進行沙包練習
名稱普攻分支效果
烈波普1~2下大2下上牙以快速開大
瞬塵普3~6下大2下短暫禁錮+雷傷,上牙後連段集大絕sp
震風大1下牆角推怪會暈+流血
殘月大長按SP超過60進入月蝕狀態,並同時上牙
月蝕狀態爆發爆發分支效果
斷海普1~2下大3下重新上牙,或按錯XD
烈空普3~6下大3下快速連打附帶高額雷傷,主要攻擊技能
殘月大長按更換雷電領域
優:
爽快的打擊感及傷害量,S即成型,自帶抗流血不吃防裝
缺:
過度依鱆樁輸出、大絕不可開關須熟悉戰鬥節奏、
遇浮空不了、位移頻繁、高傷害高打斷的怪很難受
作戰前置動作過久、主攻技能推怪意味不明(須閃避取消)
基本無法以隊友輔助支援

角色成型及需求

階級

S級基本技能齊全,
2S有效控制及甓暖鐺以こ故

裝備

純雷傷技能及聖痕容易挑選
故焦點放於全傷、易傷、甓暖鐺以こ故的技能及裝備
核心武器
平民偽畢業教父霸王拳連擊防禦、對生物全傷,除面板外其實不錯
偽畢業遊騎兵腕甲平民泛用選擇,耗材少、可肝、面板尚可
準畢業太虚之握平民泛用選擇,常駐16%全傷害,主動加減控場,極閃再多8%
蛋池畢業斷光之努穩定雷傷,主動範圍流血並擊飛控場,優良的專武
畢業永暮雙狼被動物傷,主動加牙,高爆發不錯的思路
百鳥問天假設今天穿莫奈或無攻速裝,這個8秒的加速其實很夠用
殘火之鳶真沒有拳套也是可以玩一下邪教,詳見裝備條目說明
教父霸王拳其實是不錯的過渡武器
但要是沒跟到,平民可能只能等以後的遊騎兵腕甲
不然就是乖乖練太虛,還是可以先用太虚之握先頂著
而月輪極限閃避效果有普攻判定
故月輪於開大時碰瓷極限閃避,可以達到24%的全傷,期間足以覆蓋大絕
還可順帶上流血跟接烈空

永暮雙狼的部分則是開大時開主動觸發大量牙瞬間爆發用
效果上也是不錯的畢業武,可以跟符華.執事共用十分好評
但基本上斷光之努的戰鬥中流血、穩定畚及外觀搭配
還是對月輪有愛就練的好武器
斷光vs雙狼
各大論壇都會撕這個,也有不少乾貨可以供大家自行判斷
這邊筆者挑出兩個重點
1.雙狼與白夜共用
這是很重要的理由,基本上因為這個資源有限,甚至可以不練或不抽斷光

2.雙狼打爆發,斷光打穩
以複雜的算式、同樣條件下,
簡單來說只要你打到三套以上裂空,斷光基本會開始小贏
但如果你是打記憶戰場之類的只打一套雙狼爆發大勝
兩者其實各有好處,實際上也差異不大

綜上所提,
結論就是平民有啥練啥,都不必強求任一把,
真高玩真大佬就都練各場合用,完
核心聖痕
平民偽畢業時雨綺羅一套平民泛用元素套
偽畢業霓裳平民元素聖痕畢業,雷火略弱
準畢業麗莎.暴食高頻近戰全傷畢業,綁輔助吼姆中或課長徽章
直江兼續萬用平民,限精英盾
精衛萬用平民,限單挑
偽畢業伽利略限浮空,需利用開大/斷光/泰坦拳的浮空並保持滯空
符華.踏青符華專用活動攻速聖痕,需要搭配攻速相關隊長技才有效益
偽畢業達爾文上下平民連擊雷傷,泛用全傷
愛文.哈勃平民泛用全傷,限凍結緩速
偽畢業希兒80等滿訓練場可達20%攻速,不差的攻速聖痕
蛋池畢業莫奈上或套裝欽定畢業裝,上位及兩件為核心
畢業莎士比亞強力雷傷散件
畢業長光中或上中強力雷電易傷、緩速被動相關
畢業普朗克最高攻速加成聖痕
李耳紅機動性較高的20%攻速聖痕
泳裝派對少有的可大絕緩速聖痕,可以35過渡
準畢業特斯拉.樂隊套下或上下或整套強力雷傷散件、攻速相關,麻痺控場
準畢業薛丁格.樂隊套上下延長月蝕時間、攻速相關,泛用散件
輔助葉采章上下、中下泛用元素/元素輔助組合
開普勒艷后高頻傷害萬用聖痕,並協助開大後控場
艷后泳裝派對牛頓!泛用

這邊的聖痕組合基本都繞著雷傷、雷易傷、全傷、攻速在走
以這樣的概念自行去配
可以參考傷害試算表內的估狗表格,分頁內裡面有各種月輪的配裝輸出

核心技能

上色建議必點滿,未上色斟酌點,未提到可都不點

階級S

殂(隊長技)

(展開滿級技能效果)

常被用記憶戰場於輔助八重櫻.真炎或是姫子.血色
等需求元素傷害但非異能的腳色

(展開滿級技能效果)

核心的畚及續戰技能,
開大前起手abb烈波上牙後,每組分支就進帳7~10左右的SP
配合隊長技可以在一開始很快地開出大絕

開啟大絕時只要砸下來有碰到怪也自動重上牙

300%的範圍雷傷是月輪雷傷的基礎
月蝕狀態下有上到牙,一輪烈空就多出1800%的可觀雷傷輸出
並可以被永暮雙狼觸發形成意外強悍的派系
在2.2版以前持續時間為12秒,改版後改為18秒
可以充分地覆蓋月蝕狀態以及雷電領域的持續時間
在2.4改版後有CD可以看,就方便得許多

(展開滿級技能效果)

普攻每擊附加50%雷傷,
開大的變為附加100%雷傷,
穩定的輸出被動

(展開滿級技能效果)

禁錮時間極短,
點滿為600/s雷傷,相當於60%左右倍率,不無小補
先點1有效果即可,之後可以慢慢補齊
陰 (大絕)

(展開滿級技能效果)

核心的減傷及攻擊技能
點滿內建抗間接物理傷害(深淵流血)40%
開大全傷再減25%,開連續拳全傷又減25%
體感不覺得是相疊,應該是相乘,也就是1-0.6*0.75*0.75=66%
抗流血方面已經是接近耳紅兩件套的狀況

在攻擊時硬扛傷害也有近50%的全傷害減免,已接近姬子系列的被動
是月輪站場的核心技能

並附加了開大後的烈空的每擊80%雷傷
每輪都附加到約有1360%雷傷的高額輸出
且有泰坦爸爸緩慢吸人的效果,算不無小補
湮 (大絕)

(展開滿級技能效果)

產生一個大概瞬兩次就越界的領域
點滿持續20秒,與2.2版的牙差不多持續時間
角色在圈內雷傷會持續甓
在2.2以前為從零開始,最大90%
改版後前面40%併入大招內建,這招最多僅提供50%了
算是不錯的改動,

實戰若不熟悉連續拳推怪方式或卡不到牆
在這圈子基本站不到多久就要越界了
雖然可以重拍地板再上,但動作時再延遲太久有點尷尬

故2.2版也將越界判定放邂抉朿3秒後才開始遞減傷害
儘管不好操作,但還是算必點必練的技能

(展開滿級技能效果)

正常沒有這麼剛好都靠牆,可能就打BOSS想辦法引過來纏鬥
或是以聚怪角先故意站牆角做球給月輪橋位子
開大還能群體上流血倒是挺不錯,可能就加減練一下這個技巧
滅(QTE)

(展開滿級技能效果)

冰凍觸發的QTE,傷害不錯且沒有時空斷裂
但由於目前沒有主要依靠的打法
且冰凍相關QTE有卡到永凍流CD的可能
故筆者仍然持續觀望中
無心(被動)

(展開滿級技能效果)

流血及減速全傷害提升
再雷傷嚴重溢出的狀況頗有CP值的被動
基本上是靠斷光之努及閃避被動上流血
或是長光兩件套及莫奈的緩速效果

具體觸發可以參考流血緩速
亂(閃避)

(展開滿級技能效果)

主要的流血手段之一
點1就有持續8秒的流血十分不錯
另外這個技能有普攻判定,
可以在大絕時觸發太虚之握的普攻被動
使其在開大期間擁有24%的全傷加成

階級2S

月(大絕)

(展開滿級技能效果)

核心控制技能,並附加流血
點滿開大時鎖4秒,流血6秒
為2S主要追求的亮點

階級3S

崩心(被動)

(展開滿級技能效果)

甓男竅稱こ故
使月輪有穿開中艷下的資本

常見隊伍組合

深淵

平民
布洛尼亞.雪地+聚怪
一樣倚靠雪地大絕的長控
以及雙主C的屬性抗性優勢
這邊雪地可以考慮帶提爾的斷腕
而聚怪基本是為了雪地在聚
某種意義上靠月輪肉體聚怪給雪地打也是一種克難的選擇
物理輔輸出
麗莎.神恩+布洛尼亞.雪地
麗莎.神恩+布洛尼亞.次元
神雪神次為所欲為系列
強脆弱聚怪跟控場,沒啥好說
神恩這邊可以帶猶大的誓約控場及清落單也很不錯
或是血猶大破盾提供浮空,或是小規模流血
循環方式為:
神恩聚怪→次雪控→月輪打一波清空魔+大招回魔
→神恩充電→聚怪→次雪控→月輪打一波....

之後還有麗莎.神恩+符華.執事
俗稱夜神月,利用白夜的單挑效率有效處理月輪不好清的關底
一個講求爽度的後起之秀
元素隊
麗莎.神恩+符華.精衛
麗莎.神恩+卡蓮.怪盜
兩種雙輸出手段,打大盾之類的也可以解
搭配熾翎的五色羽以及離火作雙輸出手段
搭配怪盜則就是各司其職,兩個都專場
另外這場合戴教父霸王拳還幫怪盜破盾並小控場挺有意思的
神恩可以帶超維奏鳴曲,但基本還是帶猶大的誓約比較實際

這樣的隊伍在焚心深淵蠻受歡迎的

記憶戰場

除卡蓮外各人型怪都有不錯的表現
在邯轅中表現較亮點
當輔助的話隊長技可以配合到血舞及炎八

操作技巧

1.起手
如果你是月輪隊長
起手30sp,在上牙(abb)後
只要連打一段aaaaaabb,就可以剛好60sp開大
2.重拳取捨
月蝕狀態的烈空(連續拳),最後一下會大幅推怪且有很大的硬直
雖說倍率有340%物傷,但為戰略所需不打,
(且月輪終究是雷傷為主要輸出)
維持三拳、三輪連續拳、閃避、三拳、三輪連續拳、閃避...這樣輸出

而這邊的閃避也有小技巧,盡量不要不按方向鍵往後閃
這樣還是會把怪慢慢推出雷電領域
你可以往前閃,就是閃到怪的側後方再攻擊
這樣可以硬直更小,且能稍微把怪推回雷電領域
3.閃避連招
除了極限閃避效果可以讓你在開大時自身產生流血這個重要效果外
大招極限閃避成功按連打大招都可以接裂空
非大招閃避成功連打大招則是接烈波,可直接上牙
以上皆不用等極限閃避CD,可以好好運用
4.補牙與雷電領域
在2.2改版後
月蝕時牙的持續時間基本可以用雷電領域存在與否來判定
但除了大絕後那下雷電領域有牙,
之後補完雷電領域記得要ABB重上牙
在2.4改版後有CD可以看,就方便得許多
5.大絕機制
因為大絕機制,月輪魔越多開大會返回越多魔越划算
但是積太多魔導致打到一半怪全散掉硬撐打完也不是
打一半重聚反而又浪費魔,
視該階層的怪物強度適度調配該何時開大是月輪的一大課題

正常來說60SP開大每秒消耗6,即為維持大絕10秒
這樣以0攻速可以打不打最後一下的3輪烈空,但這是很緊湊的
實戰中你可能需要走位、閃致命招、換雷電領域、或者是需要開雙狼或斷光主動
這樣很可能只能打到2輪左右, 又要回去集SP開大,浪費時間且流血

這邊如果以極限來說108SP開大,維持大絕18秒,
即牙狀態剛好沒有就好,這樣遇到狀況能發揮的空間就很大,
再來就都太多了,強迫要補牙根雷電領域更浪費時間

如果不想打到108,以洗SP的方式,也可以以洗出加總1.2/s的回SP詞綴
這樣就只要86SP開大就有能覆蓋整個牙狀態的效果
換算之前提的攻速,你也可以擁有跟普朗克下一樣一輪打4次烈空的效果
6.攻擊vs回魔詞綴
然而要是穿的是莫奈或特斯拉套呢
其實你只要在三件套裡各洗約回魔0.4/s以上的詞綴
也可以擁有一輪打4次烈空的效果,可以試試

但是要知道詞綴洗出雙攻是不難的,因為攻擊有很多分類共用
而要三個都洗出不錯的回魔,通常很難顧及另一條詞綴
一來一回攻擊會差蠻多的
加10攻開大一輪相當於多約一萬輸出, 保守雙攻詞綴90攻就等於多出9萬,
(可以參考傷害試算表內的估狗表格,分頁內裡面可以測試各種輸出對比)
如果要我建議,月輪的詞綴應該還是盡量洗雙攻,但要是洗到0.45以上回魔,可以斟酌保留
或是跟筆者一樣洗一攻一回魔或雙攻,看先洗到哪個就用哪個XD
8.多集SP、回魔以及攻速的收益
以下拳數非實際狀況,僅為粗略估計,收益僅計算牙(無計算物傷、凶、陰等技能)
等價回魔詞綴
0
0.55
1
1.38
多少sp開大
60
66
72
78
0%攻速100%
正常三輪(18牙)
15%攻速102%106%116%127%
多一拳多三拳(1牙)多9拳(3牙)多15拳(5牙)
20%攻速106%116%133%
多三拳(1牙)多9拳(3牙)多18拳(6牙)
31%攻速133%
多18拳(6牙)
從這個表可以看出
  1. 攻速15%的收益不佳, 打78SP以上或洗3條回魔才開始追上其他組合
  2. 攻速20%以72以上SP開大或洗2條回魔詞綴就有不錯的收益
  3. 攻速31%,也就是普朗克下是最佳解,不用特定延長戰鬥時間就有極佳的收益
  4. 多集一些SP可以帶給你更充分的牙利用率,但也不要集太多,最多開大18秒即可(108SP)

このページへのコメント

是可以,但踏青就這個功能,考慮要不要補專頁

0
Posted by  momeha momeha 2018年08月03日(金) 17:40:55 返信

平民符華踏青下好像也不錯?

0
Posted by 子猫 2018年08月03日(金) 15:47:20 返信

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