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面板

攻擊180/283會心15/24

低會心,契合元素輸出的面板

被動1

對處於點燃或離火的敵人造成傷害時,
12/20%的機率對其額外造成180/300%攻擊力的火焰傷害,
該效果對每個敵人有1.5秒的最短觸發間隔
評價
機率不高,還有CD,雖說300%還行但基本當送的
一樣會被其他無限制的火焰傷害加乘
元素傷害也破不了盾,基本也不會有其他角色用這被動

但之後有高玩給符華.月輪開發出了邪教
原理就是月輪的高頻攻擊,若是搭配符華.精衛上的離火
一輪烈空6秒也可以達到1200%左右火傷的可觀輸出

如果不用熾翎,以新年套或其他能燒夠久的點燃相關裝備也可配套
抑或是直接利用焚心深淵的點燃

被動2

被處於點燃或離火狀態的敵人攻擊時,完全抵擋該次攻擊,
56/40秒觸發一次
角色所有元素傷害提高12/20%,
火焰元素傷害額外提高12/20%
評價
這個武器的主要賣點,給符華.精衛達到40%的合格加成
但是精衛的問題其實跟月輪差不多,就是本身及聖痕的元素提升取得太容易
使得某些場合精衛跟月輪的專武可能還輸太虚之握的全傷

但就跟斷光流血的加乘一樣,殘火對於精衛的加乘主要是後台離火的發揮
這點太虚之握就無法做到了,但是一樣,如果沒抽殘火太虚其實還是可以一戰

另一個送的免傷被動也有著防猝死的效果,
但是CD有點久且敵方要吃狀態,並不是無條件的這點要注意

同理,被動1提到的符華.月輪邪教也受用
這樣等於除了莫奈套又容錯一次

這樣回想起來,近來新世代的武器都開始有三種效果的趨勢@@

莫氏度量:

簡稱

殘火、火拳

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