快來進入崩坏3的奇幻之旅!

原本沒啥軟用的東西,因為那個8%的麻痺機率被拿來戰場炒作

面板

攻擊182/287會心17/27

被動1

攻擊時有4.8/8%機率將目標和周圍敵人麻痺3秒,
冷卻6秒。
評價
因為機率低又有冷卻,正常來玩很難運用
但就被大佬應用到記憶戰場凹麻痺

你看得沒錯,升滿50等禿那8%的機率
這就是頂尖戰場的生態,有啥能力用的都拿來用

但在開中櫻刀的其他穩定套路開發下,
太累的藏鋒泳中流也漸漸淘汰

被動2

極限閃避成功後獲得電磁衝能,
5秒內首次攻擊命中時消耗電磁衝能,
並對目標周圍敵人造成1603/4000點雷電元素傷害和1603/4000點物理傷害,
獲得電磁衝能後1.5秒內無法再次獲得電磁衝能。
評價
這個只要極限閃避成功就有,不需要觸發極限閃避效果
點滿想像成每1.5秒有可加成的400%物雷傷害或許還不錯
但是基本很少有場合會讓你每1.5秒閃一次加砍一刀
如此一來傷害就時間大幅稀釋了
大概也就記憶戰場拿這4000,也就是接近400%的瞬間傷害進行破盾
但是這套路一樣因為更穩定的櫻吹雪改版而沒落

莫氏度量

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