快來進入崩壞3的奇幻之旅!

角色概論

俗稱櫻傻、火傻,瞬間爆發不錯的混傷角,吃裝尚可,欠缺輸出空間、定位尷尬
在1.6活動剛出時容易取得,本來認為是平民火傷代表
但活動結束後碎片取得置於較後期的關卡
導致平民取得不易,大佬拚2s主要技能也不易
且之後的姫子.深紅八重櫻.真炎變成真正適合平民的混傷角
該角色的定位更加尷尬甚至被人遺忘

混傷流

雖說是混傷,但是由於燃爆迂迴,實際上物理倍率較高
以下講的如果把燃爆當送的,全配物傷裝也是可以
燃爆
主要元素輸出,效果跟八重櫻.逆神一樣要打標記
且兩者剛開始標記共用,也一樣是打一套半普攻標出
之後任意階段長按攻擊可以蓄力點出燃爆,滿技650%火傷
為蓄力攻擊,可吃李耳紅上及薛丁格
雖說如此但不能被奧托上加成,意味不明

過程硬直不小,並且點燃動作僵硬,很需要打樁輸出
兩套650%的倍率且有一餐沒一餐的讓人懷疑為啥要配混傷裝
更別提還有玩家常以為這隻角色是火傷輸出的狀況

極限閃避全中也可上到標記,
但有一餐沒一餐,不值得當主要戰術
另外注意點燃後的標記就變成灼櫻標記,不再與逆神共用
QTE及出場
兩者的倍率都頗高,高層深淵的櫻傻可以用這兩招混口飯吃
QTE為麻痺,通常可以將中繼角穿上開普勒中配合
可吃到2s被動,且挺容易上到集體標記
故基本套路就是QTE一套上標技打完燃爆就走
在2.2版未開大的燃爆會回sp,且複數敵人可複數回復,使得QTE一波回sp有大開大沒打快切的套路收益更佳

擴冰流只打出場倍率也不低,但是就無法起手燃爆


元素流

基本就是主打大招一波,如果主打這樣就沒有物理傷害了
大絕
大絕為一波流,效果為物傷普攻全變火傷且提供自動燃爆
普攻全為爆發攻擊,不吃普攻加乘了(李紅上)
但此時燃爆還是有吃普攻加乘的

初期威力尚可但後期無力,且還是需要不短時間站樁
後期要是一波打不死,耗盡能量無法發動十字架十分尷尬
且需求sp過高,又不像麗莎.神恩擁有集sp技能

且普攻轉火傷等同於配成火傷的物理裝備全部失效
包含原本隊伍要是有索爾或神恩也是全數浪費
整個的配裝思路可能全要大改

到底要不要開大常是讓玩家困擾的抉擇
玩櫻傻到底是要qte消耗戰?還是要大絕一波?
變成選哪個感覺都挺尷尬

輸出空間

櫻傻是一個要求站樁的角色
如何提供他一個安全的輸出空間是一大課題
十字架
利用展開的高頻攻擊造成怪物硬直,是較低程度的控制
代表性的有櫻花的誓約跟還好而已的銀色切割者
血猶大則是沒破盾持續時間就過短
猶大的誓約則是有不講道理的禁錮,算這幾種最安全的
聖遺物11th則沒啥向性,普普而已

未來的超維奏鳴曲是個相性更佳堪稱畢業的武器
但櫻傻尷尬的機制使得戰術仍未有成熟的開發
戰車酘
最大強度的聚怪,但不是硬控,仍要保持距離小心輸出
次遊擴冰
配合出場是不錯的方式,
但高層櫻傻不適合當主輸出就全盤皆空
選誰來當隊長也是尷尬的地方
神雪體系
提供一個簡單安逸的輸出及畚空間,
但是不能開大輸出總覺得有點尷尬
神次速切
類似麗莎.紫苑的速切只是換人演示
靠著兩神帶一坑高層也能混口飯吃,
但我說你幹麼不選其他主C呢@@



優:算是不吃十字架的麗莎,平民初期爆發輸出不差
缺:技能迂迴定位尷尬,硬直大,很吃輸出環境,碎片取得不易

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

資料庫

メンバーのみ編集できます

メンバー募集!