快來進入崩坏3的奇幻之旅!

角色概要


白騎士˙月光,為亞娜的生物初始S角色。




角色定位:
物理主輸出,也可以拿來玩QTE流
優點:
特定狀態下的怪物傷害極高、不需極閃就能觸發全局時空、玩起來帥、美、爽。
缺點:
在沒有任何保護的情況下輸出容易遭遇不測
(月光的主輸出技能分支打斷能力不高)。

角色成型及需求

階級

單s成型
2S解鎖亞娜.空律關鍵共用技能
3s輔助及攻擊質變

裝備

核心武器
平民水精靈I型靠隊友先浮空,QTE或保持連擊後畚
暗耀者手炮真沒槍用可以換來玩玩,記得要貼怪
柯爾特/月神/水2/軒脈各功能型武器,配合團隊
支配者手槍面板跟不錯的QTE觸發器
偽畢業遊騎兵手炮耗材又低,主動暈眩效果也不錯,過渡十分優秀
精衛之翼打王的話可以用
準畢業天火聖裁面板優秀,靠隊友或近身製造點燃,主動打輔助也不錯
蛋池畢業雷刀鬼角泛用全傷的優秀武器
畢業幽色詠嘆調QTE流畢業武器
畢業能量躍遷者QTE流畢業武器,於3S更加質變,暈眩力場也還行
準畢業索爾之槌泛用的高面板武器,暴擊率及脆弱輔助
準畢業超電磁手炮舊時代的麻痺自給自足流,概率看臉
核心聖痕
平民準畢業里納爾多中、兩件套高暴擊率及麻痺控場,契合被動
準畢業特斯拉靠里納中麻痺畚
偽畢業阿提拉中下平民泛用物理裝
伊莉莎白上中
直江兼續萬用平民,限精英盾
偽畢業亞娜.賀正高暴擊率,主打QTE傷害
畢加索優秀的連擊物理聖痕,兩件套效果打分支
偽畢業希兒優秀的無限制物理聖痕,可能要洗一下詞綴
蛋池畢業開普勒上中艷后契合被動的攻擊聖痕組
準畢業姫軒轅QTE流畢業
艷后隊友要是夠力能破盾的泛用選擇
偽畢業邯轅中、兩件套靠隊友或超電磁麻痺的QTE流
沙皇靠隊友或超電磁麻痺的組合
李耳紅普朗克靠隊友或超電磁麻痺的非主流普攻流
輔助諸葛莎士比亞兩件套輔助、閃避裝的畢業
古斯塔夫中、兩件套
特斯拉泳裝派對牛頓

由於強力的被動,中位幾乎綁定麻痺聖痕
不綁的話就要靠隊友比如次元擴麻,或是自己帶超電磁手炮
主打麻痺畚
不過最大的問題就是在面對無法被麻痺的敵人時(EX:紅爸爸、BOSS),這些聖痕就會如同白板。
故還是建議配合副輸出

搭配暈眩雖然也可滿足被動畚
但是由於多了機械無法暈,所以稍嫌炸裂
如果使用類似甜甜圈的長暈眩為畚,
要注意暈到之後被自身開普勒麻到,時間就會提前結束

輔助流則以如何更快觸發主動閃避為核心配裝
極限場合會動用月神之守護,甚至薛丁格

核心技能

上色建議必點滿,未上色斟酌點,未提到可都不點
閃避-時空餘震:

(展開滿級技能效果)

月光的招牌技能,只要閃避就能直接進入全局時空斷裂。
被動-衝擊共振

(展開滿級技能效果)

是月光最主要的畚技能
也是以前大部分玩家都說沒超電磁手炮不能玩月光的原因。
現在大都以開普勒中或里納爾多中做搭配

這邊的畚不加成間接傷害,不過目前基本沒啥影響
還有本身羞辱的沒有元素傷害,基本只有武器附帶的元素傷害
這些就牽涉到以前雷刀鬼角的歷史...
必殺技-光翼展開(QTE):

(展開滿級技能效果)

目前主流輸出手法
高頻率攻擊,爆擊率及爆傷收益高,過程還無敵
擁有很不錯的傷害,但對群會分散

由於高頻的特性,
配合強浮空的角色搭配猶大的誓約也是一個記憶戰場殺招
普通攻擊-流星散彈:

(展開滿級技能效果)

使月光的前三發攻擊帶有範圍性,qte下來後可以快速打一波傷害
不過在點到傷害有95%以前不建議打開此技能
點完qte後可以開始點
普通攻擊-隕石爆閃:

(展開滿級技能效果)

搭配上述技能的散射也是不錯的畚技能。
能用流星散彈後可以開始點滿
特殊攻擊-新星螺旋(出場):

(展開滿級技能效果)

除了是出場技之外,
也能使出場技跟QTE對浮空敵人的全傷害提高,是不錯的畚技能

注意這邊文案雖然寫分支的名稱,但是傷害判定仍是判成出場,而非普攻分支
特殊攻擊-雙星漩渦:

(展開滿級技能效果)

能夠撐加分支旋轉的次數,解連擊成就啥的很方便
有在用分支的點滿
特殊攻擊-旋轉星律:

(展開滿級技能效果)

不錯的分支畚技能
有在用分支的點滿
隊長技-星雲閃耀:

(展開滿級技能效果)

非常強的隊長技能,尤其用在生物隊
但是注意不能加成像猶大的誓約被動這種間接傷害

另外這個技能與亞娜.空律共用, 使得2S月光的價值再度提升
女武神能爆 (大絕)

(展開滿級技能效果)

這個技能在2.6版進行了加強,這邊已經改成2.6版的技能描述
清空能量,某種意義上是個負面技能
雖然另外也一起把大絕能量改低為100,但是以一個2S月光的能量來說
上限大概為240左右,也就是滿能量轟下去大概附加3600%攻擊力的傷害
看起來好像很匈,但是基本上能量有夠難積,且僅對單

基本上除了玩梗跟清深淵關底不太會去用,有資源再點滿就好

階級2S

閃避-星雲核心

(展開滿級技能效果)

理論上是個可以彌補QTE對群尷尬之處
但是與麻痺被動提供的高額畚比相較還是稀釋許多
使得玩家還是會選擇盡量避免對群的狀況
略嫌雞肋技能
光雨滌蕩

(展開滿級技能效果)

這個技能為2.6版新
稀少的爆擊屬性,十分強力的畚技能
由於這個技能的影響,
使得月光QTE特化的畢業武器從能量躍遷者轉變為幽色詠嘆調
女武神餘波

(展開滿級技能效果)

沒人會用必殺技,應該是沒啥軟用
本來是這樣說的,但是全局時空在一些凹分場合還是可以運用
且這招目前是覺醒律化娜的一招核心共用技能
有律化娜的很值得農到2S點這招

階級3s

閃避-時空閃爍:

(展開初始技能效果,滿級數值待補)

3S的質變技能,使極限閃避效果可以額外多觸發一次
使得無論輔助還是藉由時空斷裂的攻擊套路,都有很強大的發揮
但是平民來說3S靠戰場基本要一年半起跳,
屆時沒有退坑怕不是也退環境了

常見隊伍組合

陣容選擇概要:

月光算是滿萬用的角色,擁有不錯的傷害之外還有一個想觸發就觸發的全局時空斷裂。
輔助流有上面的宇宙隊,甚至也可以改變他的武器來搭配其他角色。
QTE流則有上面的深紅隊,且也能換成次元等等角色。
平A流則可以用老陣容山吹聖女保護他並且幫助他打出可觀的傷害。

深淵

1.深紅-遊俠-月光(後兩位可調換)
此陣容月光專打QTE,偶爾打打分支。
遊俠配戴月神槍,在遊俠聚怪後使用月神槍觸發深紅QTE,
接著利用深紅QTE的浮空和麻痺再觸發月光QTE跟被動畚,
然後月光翻滾再進時斷,延長控場並打一套普攻後退場,是個操作相當簡單的陣容。
  • 優點:
操作簡單。
  • 缺點:
當遇到太多泰坦的時候會顯得無力,
因為泰坦變紅後不能被浮空,且月光打不動機甲,深紅的清場(AOE)能力也不是很好。
除此之外,在遇到怪物太多的情況下,月光的QTE光束會被分散至各目標,傷害略顯不足。
2.月光-神恩-邀(後兩位可調換)
造價頗高,不推薦萌新們強課出這樣的陣容
這裡只是提一下,讓有幸有這幾隻角色的萌新可以去玩玩看。
此陣容為俗稱的宇宙隊
由於神恩、邀謀QTE皆為時空減速,且神恩的QTE也自帶時空減速,
因此開場便由月光閃避觸發時空,接上神恩QTE與邀QTE,不斷拖時間並且對怪物輸出,
在面對有時間限制的關卡上非常好用,最常見的地方即為記憶戰場
  • 優點:
拖時間好用,且由於長時間處在時空斷裂內,輸出環境安全。
  • 缺點:
造價極高(撇開裝備,隊伍已經是3隻初始S了)。

記憶戰場

宇宙隊
同深淵簡介
雷電女王的月光
猶大的誓約+強浮空
以QTE的高頻攻擊,搭配猶大的誓約聖光標記打出一波可觀的傷害
這邊的強浮空可以是卡蓮.今樣麗莎.月下、或是教父霸王拳]
  • 優點:
是個穩定輸出手法
  • 缺點:
僅能打可浮空的BOSS
並從"宇宙隊"跟"雷神隊"各拆了一個主力,對其他BOSS可能有調度困難

操作技巧

閃避
萌新們接觸崩3一段時間後,一定都會習慣性閃避,
不過玩月光時要注意不能隨意閃避,因為月光的閃避會直接觸發閃避技能,
而月光的閃避通常是拿來打爆發時搭配的技能,所以必須要忍住並且習慣。
分支VS普攻
月光在用分支輸出時基本上要貼近怪才能獲得其他技能的畚,
不過由於月光分支的打斷能力不高,而且前三下普攻挺拖的
所以在轉圈圈的時候一定要隨時注意身旁怪物的動作,避免被怪打到而翻車。

而在有聚怪的情況下,普攻的散射變的相當有價值,
且麻痺的持續時間通常在開始轉分支前就差不多要結束了,
因此到後期通常打一波是上了麻痺之後,閃避進時斷,打一套普攻而不選擇分支。

但總體而言,分支的DPS是遠高於普攻的,所以玩到後期,必須要去思考分支與普攻的使用時機。

總結


月光真的是一隻遊戲體驗極佳的角色,
亮眼的外型設計分支連擊的爽感實用的閃避技能
無疑都是他人氣高的主因,有抽到的朋友真的恭喜能夠好好享受一下月光的有趣所在,
沒抽到的朋友也別氣餒,月光除了在宇宙隊之外,並不是任何隊伍的必需品,
只需慢慢等待,總有一天一定可以拿到。


以上為對白騎士˙月光的簡單介紹,希望大家都可以好好享受這個角色!!

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