快來進入崩坏3的奇幻之旅!

鹹魚指路

目前普遍認為是亞娜.月光記憶戰場專屬,使用場合較為狹隘
出現在UP內有追求戰場者可拚,否則不值一拚,歪到可以留著觀望

面板

攻擊176/276會心20/32

主動

(14SP/16秒)
向後方瞬移,原地點丟下一個眩暈彈,
眩暈彈爆炸造成230/349%攻擊力的物理傷害,
並創造持續303/4.49秒的眩暈力場
評價
依照傷害/SP比,其實威力不差
但是主要都是要它的暈眩力場

力場有力場的好處,
比如遊俠聚怪後可以不用在意泰坦的往怪群開
弄出來基本都是群體暈眩,對於月光及後接的戰車、及凱旋可以更有效的畚
且不受菁英護盾減少暈眩時間

壞處就是有時還是會空發,不過這點柯爾特也是一樣啦
然而他是完全沒法在暈眩的功能下跟柯爾特比的
CD跟SP消耗都太高了,不適合一個功能性的運用
而且往後跳這個動作實在太傻逼,給月光這裡十分卡

如果給月光用,月光身上有類似開普勒中的機率短麻痺聖痕
此時要是開暈眩力場,進行攻擊時短麻痺有可能會覆蓋掉長暈眩
這是有點尷尬的地方,故這種場合不建議浪費SP開主動

被動

進入全域時空斷裂後,
提高自身48/79.8%攻擊速度與17/24.9%暴擊率,持續4秒。
時空斷裂結束時甕忱嘆盲鯣鎔椽。
評價
本來頗有希望的一個效果
原因是月光3S後的連續時空閃避可以打兩次爆發(建議都平A)
如果縮減主動閃避的CD可以打得更頻繁
但是1.9版閃避CD設縮減了上限,主打雙快速時空的月光宣告棄療

目前這把武器主要是給主打QTE的月光使用
應用QTE時的時空斷裂要求一個瞬間高暴擊的效果
而在2.6時2S月光新內建了爆擊技能,使得這個特色有點被幽色詠嘆調取代

但如果未來有雙槍角可以在4秒內打出高物傷,或許還有其他有趣的用法吧

莫氏度量:

過渡泛用

簡稱

能躍、大暈槍、甜甜圈

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