平民輔助物理上位攻擊裝,
攻速需達 1下/秒並升到45效果才可長駐
攻擊力達32%,雖然限定普攻類,但仍十分的有誠意,
搭配李耳紅中一樣可以觸發
使得一些像符華.執事的一些大招角也可以穩定使用
假如不配合,其實也可以利用畚延遲的6秒
對符華.執事或亞娜.空律等大招角直接覆蓋前大招前6秒的收益
以執事來說,大招前5秒才有烈波覆蓋,其實效益也是最高了
主要需要注意的變因就是充能機制是不會重置的,這是導致差異的地方
舉個例子來說你可能上次充能完多平A了2下而不自覺,換人
下次循環要重新充能時會發現怎麼再A2下就充好了,使得6秒提早開始算
這樣的話開大絕就吃不完上位畚,是需要注意的地方
攻速需達 1下/秒並升到45效果才可長駐
攻擊力達32%,雖然限定普攻類,但仍十分的有誠意,
搭配李耳紅中一樣可以觸發
使得一些像符華.執事的一些大招角也可以穩定使用
假如不配合,其實也可以利用畚延遲的6秒
對符華.執事或亞娜.空律等大招角直接覆蓋前大招前6秒的收益
以執事來說,大招前5秒才有烈波覆蓋,其實效益也是最高了
主要需要注意的變因就是充能機制是不會重置的,這是導致差異的地方
舉個例子來說你可能上次充能完多平A了2下而不自覺,換人
下次循環要重新充能時會發現怎麼再A2下就充好了,使得6秒提早開始算
這樣的話開大絕就吃不完上位畚,是需要注意的地方
故重點就是如果要打大招流,要確保好上位已經發動才開招 (腳下有紅圈)
提供黃色顏料;
每次普通攻擊(含蓄力分支)獲得一層充能(冷卻時間1秒),獲得4層充能後進入庇護狀態,
被敵人直接擊中受到的物理傷害降低10/25%,間接受到的物理傷害降低20/40%,
庇護狀態持續3/6秒,重複觸發會刷新持續時間
每次普通攻擊(含蓄力分支)獲得一層充能(冷卻時間1秒),獲得4層充能後進入庇護狀態,
被敵人直接擊中受到的物理傷害降低10/25%,間接受到的物理傷害降低20/40%,
庇護狀態持續3/6秒,重複觸發會刷新持續時間
普通攻擊(含蓄力分支)每隔1秒會給敵人隨機上1個顏料(持續時間10秒),
顏料每3秒切換一次,兩種不同顏料會混色並觸發特殊效果,混色持續4秒,
期間不能塗抹其他顏色
紅+黃=橙,目標受到的物理傷害提高30%
紅+藍=紫,造成120%攻擊力的範圍物理傷害
黃+藍=,立刻回復自身4%的HP
顏料每3秒切換一次,兩種不同顏料會混色並觸發特殊效果,混色持續4秒,
期間不能塗抹其他顏色
紅+黃=橙,目標受到的物理傷害提高30%
紅+藍=紫,造成120%攻擊力的範圍物理傷害
黃+藍=,立刻回復自身4%的HP
說是兩件套效果,就是要穿兩件才會生效
例:
隊友A只穿上先打一下,隊友B只穿中再打一下
這樣是不會變橙色的,要隊友B穿中下打才會觸發橙或紫
有隨機成分就不好成為團隊戰略,是頗可惜的地方
若要彌平隨機成分,
也是有老鹹魚有跟到當時板鴨外傳,以前現在的編年史就拿到兩件上位
A穿上位上紅色,B穿上中直接打就能確保一定橘
也是平民記憶戰場的一個小套路
例:
隊友A只穿上先打一下,隊友B只穿中再打一下
這樣是不會變橙色的,要隊友B穿中下打才會觸發橙或紫
有隨機成分就不好成為團隊戰略,是頗可惜的地方
若要彌平隨機成分,
也是有老鹹魚有跟到當時板鴨外傳,以前現在的編年史就拿到兩件上位
A穿上位上紅色,B穿上中直接打就能確保一定橘
也是平民記憶戰場的一個小套路
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このページへのコメント
請問同時穿三件是混色校效果隨機發動嗎?
隨機沒錯
感謝勘誤
>>聯機商店以65邏+170紅玉+8500艦團幣兌換
聯機商店以65邏+170紅玉+8500聯機幣兌換
沒事的 您辛苦了
沒錯,漏補了