版面:
生命 329/517 | 攻擊 62/98 | 防禦 43/70 |
擊殺普通敵人時回復全隊角色5/8點SP,殺死精英和BOSS回復15/24點SP。
每次觸發需要消耗1層清涼祝福。清涼祝福每7秒甓1層,上限為3層,
戰鬥開始時擁有滿層祝福。
加SP的裝對現在的環境要不是懶惰或普朗克那種幅度基本沒用,
而且這件被砍了,本來是檯面下腳色穿全隊也都加的,瞬間炸裂
殺害型的條件等於間接綁了輸出角,面對上位眾多的輸出聖痕根本沒法比
(如果是低端場的深淵,戰車或神恩逛街時誤殺小兵或許還有點用)
而且這件被砍了,本來是檯面下腳色穿全隊也都加的,瞬間炸裂
殺害型的條件等於間接綁了輸出角,面對上位眾多的輸出聖痕根本沒法比
(如果是低端場的深淵,戰車或神恩逛街時誤殺小兵或許還有點用)
十分強悍的一件泛用攻擊聖痕
直接全傷害提升18%,不限任何形式的攻擊
打一波的腳色還在4秒內額外易傷15%
由於是易傷buff,所以後面的效果給輔助上給主輸出也行
4/8秒的覆蓋率對於站場型腳色其實也不差,
面板還有高達655血140防禦,總而言之十分的優秀
直接全傷害提升18%,不限任何形式的攻擊
打一波的腳色還在4秒內額外易傷15%
由於是易傷buff,所以後面的效果給輔助上給主輸出也行
4/8秒的覆蓋率對於站場型腳色其實也不差,
面板還有高達655血140防禦,總而言之十分的優秀
版面:
生命 307/483 | 攻擊 28/45 | 防禦 49/78 | 會心 6/11 |
裝備腳色在場時,場上所有隊友攻擊時有15%概率降低敵人30/60%的移動速度,
持續4秒,冷卻時間10秒,該聖痕技能全域唯一。
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