快來進入崩坏3的奇幻之旅!

天命總部是2.5一個龐大更新的開放世界
櫻色輪迴的基礎下新疥斬舂棉堝嬰系統
以下會針對各種玩法做一一詳述

基礎


由於大框架系統與櫻色輪迴相同
這邊先提與櫻色輪迴相同的地方
建議新入坑沒啥碰過櫻色輪迴的朋友可以先去看看該條目

參考櫻色輪迴
委託任務
與櫻色輪迴一樣,為每周1、4、6刷新
並在2.5版後更新任務一輪可以刷新15次(櫻色也一樣)
一樣也可以存體力再取消等等跟櫻色一樣的套路
除了2.5改版兩週兩張圖都能解以外,之後每週只能解解鎖的那張

不一樣的是天命總部有委任指令這種數值
每次重置有5點委任指令,通常一次任務會花用1點
但隨著等級變高,會開始出現一次花2點的任務
該任務的獎勵跟耗體基本也是1點的2倍

但只要打一張任務圖,基本可以當作省了跑圖時間
(天命總部目前沒有地點瞬移功能)
獎勵
天命總部跟櫻色輪迴一樣,會在每周一重置進行冒險等級判定
(天命的冒險等級叫科技等級)
進而獲取主要為聖痕共鳴的獎勵
並且也一樣於20等時達到最高收益的每週240共鳴
這邊會取兩者其中較高的進行結算
並不會有這周選啥會不會拿比較少的問題
素材
與櫻色輪迴一樣,天命總部也要撿各種垃圾素材
裡面包含了之前老玩家熟悉的鬼火木頭草之類的
一樣是一周地圖會刷新一次,也一樣是合成成燈籠啥的
除了2.5改版兩週兩張圖都能撿以外,之後每週只能撿解鎖的那張
兩者的產量根據NGA大佬三无叶轩的統計帖
天命總部與櫻色輪迴一週的素材收益是差不多的
所以如果想狙擊哪邊的裝備或碎片就盡量去哪邊打,其實效益差不多
但目前來說,天命總部的特產裝備好很多就是了
櫻色輪迴比較主要的用途大概就只剩農出2S八重櫻.真炎這樣

不一樣的是在天命總部開放後,
官方將部分之前舊的材料名稱及圖示(4星以上),
更改得較能同時符合科技及古代感的物品
以下列出相對應的產物,
維基內有很多是用舊名稱, 有時間或有看到再改
舊物品紫鬼火金葉子大木頭白石頭燈籠狐狸面具櫻票勾玉
新物品崩壞能量再生藥劑集束纖維晶礦碎片遠古禱文魂鋼原石銀幣神機之心
以上除了神機之心,改版後都會1比1自動對換
而神機之心只會在天命總部掉,相當於櫻色輪迴的勾玉,能換天命總部限定的各個裝備
勾玉也是一樣意思,就只能在櫻色輪迴換跟用,兩者是不共用的
然而兩邊商店就算當週未解鎖該區也是能兌換的
也就是說要是你材料夠,冰卡跟勿忘罐子一週收入變兩倍
夜行種與菁英
天命總部其實也是有夜行種的(儘管因為天氣看不太出是晚上)
打死會掉狗糧櫻票等等的額外產出產品
其特徵為腳下有明顯的白圈,且基本都是亞神機

不一樣的是天命總部有撤退系統
打一些高等怪的區塊地圖邊界有一個EXIT逃離的鍵,走近那邊就可以逃離戰場
包含之後會介紹到的奇行種及時空亂流
防止你等低誤觸到戰鬥而仆街,十分貼心的防呆

以上就是與櫻色輪迴相同的系統,
接著開始為天命總部的新系統新玩法

愛醬

與緋玉丸相應的跟班, 天命總部有愛醬
但是愛醬的能力跟緋玉丸的能力相比更加複雜
比較大的特點就是他不會主動在旁邊亂打,
但是可以做一些輔助的功能,以下介紹個概要

技能樹

隨著科技等級升級,每級愛醬都會拿到1點技能點
以這個技能點去選擇點愛醬兩個技能樹,操作模塊及作戰模塊
說是樹其實也挺單純,就是要點到最後就是了
兩者名稱其實也沒有啥關聯,都是輔助跟作戰混雜
初期建議先點操作模塊,有較多實用技能
(比如暗殺、防猝死、回能量...等)
關鍵及取捨技能
比較要注意的是在15等時於作戰模塊解鎖的擬態掃描
算是比較重要的技能,學了可以探知地圖上額外的素材
(就像櫻色輪迴要關燈才能看到的寶藏)
但是會發現到15等候要是分支全點技能點是會不夠的

15等時技能點只有17, 分支全點會少3點
到時才發現的話等於就要在等2~3週才能點,
浪費了這3週的隱藏收益
故這邊解說下會遇到的分支技能,
提前供暫時取捨的參考

(展開內容)

駭客能源

愛醬的各種能力除了單純的撿東西及開門不用能量以外
都是要花費能量的,其中能量耗用量也不同,但基本都是耗3點
而能量主要是隨時間自動回復,以及學會技能殺怪回復
以下對這些常用的能力做說明

(展開內容)

天候系統

在天命總部新疆整人系統
於主頁面的左下角可以查看,每周更新一周天氣

兩張天命的地圖天氣可能不一樣
天氣系統會分別對玩家、怪物、載具帶來不同效果,
以下講解部分天氣,其餘待補

(展開內容)

應對

如果真的對某天氣很反感,
除了有些按上表可以直接開機甲免疫以外
可以考慮於機庫安排反制的出戰效果
(本文後面會提到的機甲附加系統)

另外山吹盾銀狼盾也可以擋各種天氣傷害
天命總部目前還允許兩者同時出戰,也是一個選擇
而霧天幻影雷球也可以用即時以愛醬吸收
附加效果/彩蛋
1.奇行種的晴天娃娃於暑、晴能力會大
但相對的雨天娃娃卻於雨、冰能力大瓠ぜ不是雨、陰
且設定上只有高溫這天氣而沒有暑,以上是否筆誤待確認

2.雪天時發動火焰陷阱,踩在上面就不受雪天影響
然而並沒有什麼軟用

機甲/載具系統

天命開放世界的一大亮點就是可以開機甲玩~

由於操作模式的爽度、精美的完成度以及抽抽蒐集癖
每個機甲還有一些有趣的背景故事及設定
使其雖然與實際戰力一點關係都沒有
但還是一個十分有趣的主要玩點

隨著科技等級的提高,於主頁面"機庫"選項內
可以建造的機甲會越來越多,各個機甲也有各個能力
以下一一說明

製造機甲

於科技等級上升,會解鎖不同的機甲池
並以任務中或是機甲塔防中獲得的代幣進行抽獎

(展開內容)

其中紅系列為強力機甲,又以紅飛彈伊斯坎達爾最為強力
號稱天命總部驅魔砲,故如果等不及第四池,
可以把資源多投資一點在第二池,有小概率會獲得
而天命人形系列都會飛行,紅的(也就是巴爾)還有無限飛行的能力
但除了飛行很酷外似乎沒有飛彈實用
抽不到紅飛彈的話白飛彈其實也很夠用了

另外也可能抽到同種但屬性不同的機甲
該差異通常為攻擊或防禦等基礎數值可能要不同
由於打委託時機甲的火力基本是溢出的,故可以選撐較久的防禦型
而打塔防的蜘蛛雷一類就儘量選攻擊型
但尖端型都是最強的
玩到後期代幣溢出就是以全部尖端型為目標

耗損及恢復

只要機甲進戰鬥就會慢慢消耗耐久度也就是血量,當然被打也會
耐久度跟委託任務一樣在每周1、4、6重置
或是可以運用本欄目最下面會提到的回狀態BUG

除了BUG,耐久歸零的機甲其實還是藉由退出重進地圖臨時出戰的
只是血量會剩非常的少,
進戰鬥應該只夠撐飛彈機甲四連發這樣的時間
但是對於紅飛彈打時空亂流這樣的時間來說已經夠用了XD
(以上之後發現其實就是最下面那欄BUG之一的效果)

後台效果

機甲除了出戰可以開來打,招式及威力不一樣以外
還可以再出戰中調整機庫內的機甲配置,以提供各種作戰效果

以下為顏色對應簡稱及能力,懶得打看也看不懂的專有名詞了

(展開內容)

機甲防線

有點愚蠢的塔防小遊戲
每周隨著解鎖天命開放世界而重置一次
(即該週選櫻色輪迴就無法玩這個玩法)
於越低秒數結束戰鬥,階級越高獎勵越多

獎勵大多為燈籠、鬼火、及抽機甲的代幣
其中優勢兵種首推蜘蛛雷,最好上下路都各放一隻
其於空位也盡量放飛彈機甲追加火力輸出
總之不要選近戰泰坦跟薩滿,沒用
如果真要選就放中路讓他耍笨吧

各階科技等級的挑戰及獎勵

挑戰-奇行種

在各個科技等級達到後
可以進而挑戰的一個小王關系統
打完會有不少獎勵,但是打死就不會再出現了

有各自的科技等級限制,
在科技等級沒到2等以內去挑戰的話是造成不了傷害的
並附有各自的特性,以下說明

(展開內容)

挑戰-時空亂流

科技等級15以上解鎖的挑戰
目前已經有15及18等各一階,以下大概講一下
一擊必殺王(15等)

在15等時,與指揮聽姬子講完話後觸發,
任務開始會在空港區的三個據點出現紅色傳點
要求打個10波的小怪戰
打完之後改為出現在工業區的三個據點
分別是打貝龍、地藏、卡蓮

BOSS都帶有一擊必殺的效果
愛醬這邊可以幫你擋一次即死,其他就得靠自己了
這邊可以帶希兒之類的防猝死聖痕進行操作

但實際上這裡有個近乎BUG的打法,就是去抽紅飛彈
紅飛彈可以在6發內秒掉貝龍地藏,


不知道以後會不會修正,起碼到2.6都沒事

卡蓮就比較麻煩了,因為是物理免疫
筆者這邊是一樣是用布洛尼亞.懶惰先充能後
炎八+冰卡進行大絕連轟
但效果並不是很輕鬆,轟不死
最後還是需要裝備及操作用芽衣.鬼鎧的連續閃避+分支慢慢耗死

另外這邊提一個重點,開戰前記得先駭掉旁邊兩座砲台
否則會讓場面更加混亂

第二次打筆者以150SP的符華.月輪的直接開大裂空,
可以確實把卡蓮釘到死,傷害不夠就SP量再拉高即可

而陸服上有傳聞也可以使用任一會飛的機甲用卡圖BUG秒殺
由於是明顯的BUG不知何時羞辱,加上筆者也沒確認能不能用
有興趣的朋友可以去B站搜尋"巴尔秒杀强敌"看看
雙王(18等)
在18等時,與指揮聽姬子講完話後,
在空港區天父及修伯利安兩個方位的電梯兩側觸發

分別為:
修伯利安電梯(北) : 冰豬+狐狸
修伯利安電梯(南) : 邀+溫蒂
天父電梯(東): 阿濕波+邯轅
天父電梯(西): 律化娜+黯影姬子
血量據說大概都是記憶戰場2S的量
這邊用紅飛彈還是可以制霸的
所以某種意義上比15等的還簡單

比較要注意的有幾點
1.一台紅飛彈基本最多打一組王就剩1/3血了,
所以要用到本欄目最下面提到的回復BUG
要是BUG被改或失效,就乖乖等周一四六自然恢復吧@@

2.紅飛彈打普攻四連最痛,大絕很癢,不用想嘗試
有一個BUG(?)是紅飛彈普攻蓄力(按住)紫色雷射光這招
這招後面可以直接接第四階普攻,
所以可以一直雷射→第四階普攻這樣循環

3.打王時沒把握可以開戰後立刻走到角落
以空間當紅飛彈的屏障進行攻擊
遇到近身時不要慌,一直A就是了,四連真的很痛的,
戰鬥會比你想像的還快結束

4.沒紅飛彈怎麼辦?就抽啊@@
不然...其實應該不打好像也不會怎麼樣啦
四個王獎勵都是機甲代幣8枚,有跟沒有差不多
就是個有趣的挑戰這樣

獎勵-鈞胸

於科技等級到一定程度後才可解鎖的地圖寶箱
跟奇行種一樣開完就不會再出現了,以下為分布及獎勵

(展開內容)

其他差異

天命總部不能像櫻色輪迴一樣吃回血魔或復活道具
故調狀態除了靠各據點的能量柱及芽衣餐車
只能靠傳統的布洛尼亞.懶惰亞娜.聖女
並且愛醬不像緋玉丸有瞬地點或任務點的功能
緋玉外這點倒是超方便的

小技巧

認路
在剛開始路還不熟時,可以以幾個大路標去做記憶展開
1.中央大圓環→中央/工業區傳點
2.天父→北部/愛因斯坦
3.修伯利安→西南部
4.芽衣餐車招牌→東南部
5.綜上推論出南部→特斯拉/指揮廳傳點

由中央往三個方位,分別為以上的地標,如此對應方向

工業區則是以大圓球當北方路標,南方就是傳點
基本為一個圓環,叉路較少
避免BUG
解委託時在修伯利安區會遇到像這樣有上下兩層分岔路的

此時注意要先清掉下面的敵人
(注意如果下面該區有委託,需打掉委託再打掉之後出生的野怪才行)
否則清上面時很容易發生觸發下面戰鬥又打不掉走不出去的BUG
回狀態BUG
2.5版的BUG,於2.6修正
在出戰後只要過任一傳點,隊伍的狀態即會回復到出戰前狀態
包含受傷、魔量、甚至死亡也會復活,機甲狀態也一樣
但是只要一離開任務(含強退)就會原形畢露
狀態會取最血魔量低者,且該死的還是會死
也就是只能運用這個BUG強行過完任務
機甲回復BUG
如果是開機甲戰鬥,直接保存退出遊戲
再立刻重進任務開機甲,會發現有大概率機甲會回滿血
但筆者仍有測試過失敗的案例,故實際具體觸發機制尚不明
求穩的可以每場戰鬥完都退出重置
目前這個BUG至2.6尚存活中
並且還需要用到他打18級的時空亂流

このページへのコメント

雙王(18等)的修伯利安電梯(上)跟(下)應該改為右跟左

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Posted by 名無し(ID:vc7sNTOsZQ) 2018年10月22日(月) 20:35:10 返信数(3) 返信

我以看小地圖來說,確實可能誤解
已修改為方位,感謝

0
Posted by  momeha momeha 2018年10月22日(月) 20:42:47

天父的寫相反了

0
Posted by 名無し(ID:vc7sNTOsZQ) 2018年10月22日(月) 21:55:45

查了一下VOD確實寫錯了,感謝勘誤

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Posted by  momeha momeha 2018年10月23日(火) 01:32:30

一擊必殺的卡蓮,用蓄好SP的女武神猶大+懶惰炎八輕鬆過關,猶大插下去就一直跑跑閃閃,卡蓮一用4連踢或爆炸就回頭幫她上個聖光

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Posted by 名無し(ID:oE/BqgkzyA) 2018年10月06日(土) 11:41:01 返信数(1) 返信

感謝提供,等我台服試試XD

0
Posted by  momeha momeha 2018年10月06日(土) 13:35:15

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