快來進入崩坏3的奇幻之旅!

這年頭生物屬性也可以是原罪
麗塔的第一隻初始S腳色,以生物冰屬、召喚物輸出、強控為賣點
https://www.bilibili.com/video/av41646379
概要可以參考官方放出的教學,蠻清楚的

鹹魚指路

若不是有愛或看中其強控能力的潛力,UP時給個10~20連面子即可
輸出方式:盡量平A到底→出雙重冰蝕就蓄力→有大開大打2套4普1蓄→關大後再蓄→
裝備建議:羅爾上特斯拉中哈勃下+群青→皮里一套+恆霜之斯
注意的點:3.0改版前不要亂閃避,盡量打出普攻最後一刀

角色概論

擁有目前最霸道的控場技能
但是也因如此,這隻腳色的輸出有諸多限制,且不太敢設計得太高

冰蝕

冰塔的技能設計,有著類似逆神跟櫻火的標記被動
基本操作為普攻前四下依靠被動上一層
第五下在靠另一個被動上一層,一套普攻後就剛好蓄力爆發一波
以及大招時的第2、4段普攻,QTE,閃避技能
可上兩層,主要重點在第二層後蓄力爆發
一層冰蝕
敵人被上到的表現為身上冒出少許遽
然而第一層冰蝕並不是完全沒用
他的10秒降敵人抗打斷能力其實十分卓越
被上到冰蝕的敵人可以很容易地被打入硬直
二層冰蝕
敵人被上到的表現為肚中冒出邉
二層冰蝕除了可以消除標記蓄力爆發以外
還附帶了6秒緩速與降打斷力的效果
使得冰塔可以更安全的硬扛一些輸出
並且倚靠這個緩速去觸發比如哈勃下或極地的畚效果
隊友被動
效果冷卻完畢的表現為隊友腳下有一圈醴
是在後台也能靠隊友出白銀之月上冰蝕的被動
可以使得隊友吃到一層冰蝕帶來的降打斷收益
另外,其實也能讓隊友再換人循環中幫冰塔提早上一層冰蝕
讓冰塔在一出場不久就能快速打出蓄力
QTE
QTE雖然可以上冰蝕,凍結跟冰塔的裝備畚往往又有相關之處
但是由於傳統的QTE循環主要是靠布洛尼亞.次元+亞娜.遊侠水2
俗稱永凍機械隊的打法
這時很尷尬的地方就出來了,就是點了QTE的遊俠會嚴重的卡了永凍的換人CD
並且由結凍觸發的QTE勢必要解凍後才能再觸發,如此就不符合傳統永凍的精隨
解凍散怪導致遊俠要一直不斷花時間聚怪,效益反而不好

普攻

冰塔的普攻如前面所提的,基本是為了打出二層冰蝕,其中的物傷跟冰附傷基本是附帶
其一套普攻約5秒/10連擊/獲取11SP
若是加了攻速(比如皮里或群青的20%)可以壓縮到4秒
故冰塔本身對於攻速有一定的需求,畢竟越早打出蓄力越好
後段普攻
普攻的第四第五下十分重要,如果可以的話都要求要打到底
第四下的重要性是有浮空效果,可以控場讓冰卡更安全的輸出
第五下則是強制會出現一次白銀之月上冰蝕,如同之前所提的,是蓄力流程的重要階段
因此2.9版的冰塔與他的裝備有很多強調"硬扛"的效果
就是要你盡量去打出最後這兩刀

但在3.0版預定會將冰塔的普攻改成像炎八那種閃避不斷階段的普攻
此時可以中途閃避就可以更靈活地進行輸出了

蓄力

二層冰蝕後長按攻擊可發動蓄力攻擊
蓄力攻擊主要的輸出為後面的4段冰傷
配合被動後可達800%冰傷的瞬間輸出
這4段冰傷也是屬於蓄力攻擊的,且是普攻
且在非爆發狀態下回復3SP,加速開大
冰牢狀態
冰塔的主要賣點,清除二層蓄力後使敵人進入冰牢狀態
該狀態可無視敵人抗性強控(BOSS控時較短)
並且隨被動加以易傷
前面提到的蓄力傷害也是主要在這個狀態期間輸出

大招

冰塔的主要爆發輸出時間,
大招期間進入爆發狀態並發動爆發攻擊
除了普攻附帶冰傷變痛且追加白銀之月冰傷以外
單純蓄力則是變成另外一個更痛的倍率
且普攻2/4下會上冰蝕,並自動消除冰蝕進入冰牢
並施以普攻判定的蓄力連續傷害(這段可以吃貓)

這段講得好像很複雜,但基本就是要表達
1.大招時你只打平A還是會有蓄力判定,可以觸發泰勒斯或貓上之類的效果
2.雖然如此,但若你主動蓄力可以有更痛的白銀之月風車斬
3.所以大招期間還是看到二層冰蝕就蓄力開冰牢,
盡量讓風車斬放在冰牢期間
也就是保持aaaa長按a,4普1蓄的按法
傷害倍率
冰塔的大招期間一套約高達4000%冰傷/5秒,
但白銀之月的總輸出佔了1/2~1/3,這段傷害會因為白銀之月是召喚物
所以吃到的裝備疉意外的少,這也是冰塔的硬傷
同時也是冰塔不吃裝吃面板的本錢
可關的大招
由於大招關閉還有一段傷害並強控
故通常鼓勵大招打完兩套4普攻接1蓄力後即可關掉
保留能量已進行下次開大控場及輸出,並有額外回血

另外關掉大招產生冰牢後,解除可以馬上再蓄力冰牢一次
這段有易傷的多控期間可以造成不少的輸出

白銀之月

白銀之月基本設定上是召喚物,只吃易傷以及自身提到白銀之月的專屬被動

但是不知是BUG還是設定
目前白銀之月只會被丹朱兩件套、奧托下正常判定為召喚物
其他丹朱三件套、西琳.昇華卡拉瓦喬皆不會正常生效

另外就算是丹朱兩件套跟奧托下,隊友叫出來的白銀之月也不會被判定成召喚物


優勢
極為強勢的控場、完整的畚被動、後台降敵人打斷力的特殊被動、對寡仍可穩定輸出的冰傷
劣勢
依鯊絕爆發吃暖機時間、屬性定位尷尬導致作戰定位不明
缺少一個類似真紅對戰場空律的主場舞台

角色成型及需求

階級

S基本已成形
2S以上皆是階級技能與面板的提升意義較大

裝備

冰塔內建的畚被動多為元素傷害
故挑選裝備盡量以全傷加成為主
並且冰塔吃攻速,閥值約20%,
配裝時也可以以盡快開出大招考慮攻速裝備
核心武器
平民平民畢業群青風暴快速打出第四五下的意義大於赤鋼零落的傷害
無奈的五星之舉,要吃結晶且面板低,慎選
蛋池畢業恆霜之斯專屬畢業,沒更適合的了
準畢業阿芙洛迪特多個位移跟面板,加點破盾好控場
基因收割者沒有移動速度,意義大概只剩面板
核心聖痕
平民時雨綺羅一套平民泛用元素套
霓裳平民活動元素聖痕畢業,雷火略弱
禮服中下還行的綜合活動畢業
直江兼續萬用平民,限精英盾
平民畢業精衛萬用平民,限單挑
麗莎.暴食高頻全傷平民,綁吼姆中或課長徽章
平民畢業特斯拉萬用平民,限結凍
平民畢業達爾文在3.0改成閃避不斷連可能會比較適合
平民畢業愛文.哈勃下或一套蠻契合的平民全傷聖痕,限緩速凍結
輔助羅爾一套平民標準的元素輔助
輔助清涼夏日上中或一套
蛋池畢業皮里上中或一套標準的畢業聖痕,只是要很注意連擊保持
畢業濃姫一套超膜冰傷裝,打群效果好
準畢業泰勒斯上中泛用且契合冰塔大招,搭配貓樂下更佳
準畢業普朗克下or貓樂改善手感,快速開關大絕
準畢業莎士比亞老牌無限制冰傷下位,湊數用
卡拉瓦喬上位就是個泛用,可惜召喚物判定異常不能用兩件套
輔助葉采章兩件套標準的元素輔助,硬要輸出也還湊合
輔助泳裝派對牛頓
專屬套皮里的綜合數據十分的高,但這是在暖機完成的狀況下
如果再未暖機或是難以暖機(必定斷連)的場合下
某種意義上會輸濃姬甚至泰勒斯

核心技能

上色建議必點滿,未上色斟酌點,未提到可都不點

階級S

冰裂冰鋒

(展開滿級技能效果)

雖然是主要的冰傷來源之一
但就倍率來說算一般般的附加傷害被動,
有資源盡早點滿
赤月天罰

(展開滿級技能效果)

重點被動,
冷卻時間會影響到整體操作流暢度,優先點滿
白月留影

(展開滿級技能效果)

團隊輔助技能,有需要的可以點滿
或是主打QTE循環的也可以點滿
鑽石星塵 (被動)

(展開滿級技能效果)

主要的畚被動,優先點滿
寒空凜風 (被動)

(展開滿級技能效果)

主要的畚被動,優先點滿
寒冰之囚 (被動,階級)

(展開滿級技能效果)

主要的畚被動,隨階級點滿
蒼青之刃 (蓄力)

(展開滿級技能效果)

主要的攻擊技能,優先點滿
驟霜 (QTE)

(展開滿級技能效果)

點了可以主打QTE流,但是就如上面簡介的一樣
其實這個流派並沒有比較好打
這招主要的效果還是加冰蝕
就算要玩也是點1有資源點滿就好
冰川護甲 (蓄力)

(展開滿級技能效果)

平A站場硬扛的本錢,有資源點滿
月魂蘇生 (大絕)

(展開滿級技能效果)

以頻繁開關大的冰塔來說
算是不錯的回復技能
有資源點滿
霜魄冰髓 (大絕)

(展開滿級技能效果)

主要的畚被動,優先點滿
殘光 (閃避)

(展開滿級技能效果)

不無小補的被動畚,有資源點滿

階級2S

天鏡 (閃避)

(展開滿級技能效果)

慣例的縮短閃避CD技能
這技能對冰塔的影響其實不大
且就算點滿了效果也沒有很顯著
有點不太懂幹麼放在2S
面板跟單S就有的那個升階被動意義還是大點

階級3S

永冬絕獄 (大絕)

(展開推測滿級技能效果)

強勢的強控技能
都3S了,多強控這一秒也是挺好的啦
但是面板跟升階被動的意義還是大點
應該也是不用為了這招拚3S

常見隊伍組合

深淵

迪拉克
布洛尼亞.戰車+布洛尼亞.懶惰+符華.月輪
雙C型的打法,用冰蝕效果可以加減輔助月輪主攻
對於月輪難搞的帝王或大盾也可以交給冰塔處理
如果不打群怪可以把戰車換成熾翎銀狼等元素輔助
也可以換成好久不見的極地,其被動也是可以在後台很好的加成冰塔的,但要注意王不會被緩被冰
上版本新來的麗塔.影鐵也還行,大招跟部破盾被動也可以很好的加成,有3S甚至也能當一個輸出戰力

布洛尼亞.戰車+布洛尼亞.懶惰+元素輔助
跟上面差不多,但主攻變冰塔一波
這裡的輔助跟上面雙C那邊提到的腳色差不多
熾翎農好離火並打出SP開大→戰車聚怪再給冰塔開大一波
或是戰車點燃聚怪→極地QTE血舞接冰塔QTE開大一波or影鐵大招一波這樣


打BOSS戰時打像是好動的火龍也是主流的冰卡主場,但是要有打很久的心理準備
老深淵
基本就是一般的聚怪一波流打法
也可以試著打看看QTE循環流

記憶戰場

由於霸道的控場跟召喚物本身不怎麼吃裝的狀況
如果有一套準畢業,其實意外的可以無腦打蠻多BOSS的
但是分數基本都打不高
像是狐狸、阿濕波、姬子、甚至貝貝龍某階或律化娜
但平民裝打就有點硬了,王的最後階段通常會因傷害不夠被大招弄死

操作技巧

輸出流程
盡量平A到底→出雙重冰蝕就蓄力→有大開大打2套4普1蓄→關大後再蓄→
蓄力時機
麗塔其實都有類似的蓄力卡動畫機制
而冰塔的最佳切入蓄力點都是普攻(QTE)最後一下的斜縱砍
其實沒有省到太多時間,
但是要是提早按則是會接收不到指令而僵在那
操作時要稍微熟悉並注意一下

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