首隻麗莎靈魂覺醒,在2.5版有不錯的故事描寫https://www.bilibili.com/video/av25314531
概要可以參考官方放出的教學,蠻清楚的
麗莎的第一隻靈魂覺醒角色
以蓄力打斷浮空及平民流血角為賣點
由於是生物角,輸出人才眾多,
所以只能以副輸出輔助的方向進行應用
剛開始看到滿滿的魔物獵人既視感挺新鮮的
但是之後因倍率表現實在略低使其難以作為主輸出發揮
算是可惜了有趣的模擬雙武器系統,希望未來倍率可以再加強
目前的亮點主要著重在蓄力攻擊的高破盾及打斷能力
壘積血印後出場打一波瞬間輸出破頓給主輸出為主要打法
以蓄力打斷浮空及平民流血角為賣點
由於是生物角,輸出人才眾多,
所以只能以副輸出輔助的方向進行應用
剛開始看到滿滿的魔物獵人既視感挺新鮮的
但是之後因倍率表現實在略低使其難以作為主輸出發揮
算是可惜了有趣的模擬雙武器系統,希望未來倍率可以再加強
目前的亮點主要著重在蓄力攻擊的高破盾及打斷能力
壘積血印後出場打一波瞬間輸出破頓給主輸出為主要打法
月下的動能機制
存滿一格以上的血印可以發出正常的蓄力攻擊
否則只能進行弱化的蓄力攻擊
回血印的方式有每秒自然回復5點(在後台也會回,但蓄力期間不回)
開大後回血印、以及S級的普攻打流血敵人回血印這三個
如果只以每秒自然回的血印,回到能K兩下要10~20秒,較契合遊俠快切
回滿200則需要30~40秒時間,基本就只能搭配神恩體系打二三波流
存滿一格以上的血印可以發出正常的蓄力攻擊
否則只能進行弱化的蓄力攻擊
回血印的方式有每秒自然回復5點(在後台也會回,但蓄力期間不回)
開大後回血印、以及S級的普攻打流血敵人回血印這三個
如果只以每秒自然回的血印,回到能K兩下要10~20秒,較契合遊俠快切
回滿200則需要30~40秒時間,基本就只能搭配神恩體系打二三波流
在2.8版後,血印不到50時S級那招也可以回血印了算是個非常實用的改動
分為有消耗血印的正常蓄力與沒血印的弱化蓄力
正常蓄力為一刀150+250%共兩次判定,
所以可以蓄力連段可以滿足一些類似米開朗基羅或畢加索上的連擊需求
正常蓄力攻擊破盾值不錯高
但由於動作略大,一貓基本吃不到兩下
正常蓄力連段的第二下擁有強打斷及浮空效果,可以多加利用
蓄力本身的堊殀圍很大,可以掃得很深跟廣,遠超過火炮、極霹靂、今樣出場的影響範圍
對於大體積的敵人可以處理得比後面幾個有優勢
且不同於其他破盾樞紐角的特點是
雖然身為近戰,但其蓄力的壓制能力很夠,且可以在後台積血印一次打3~4次
也就是5秒內打320(出場)+400+400+400+400=1920%的瞬間傷害
而且若還是破不了,可以再追加大絕繼續打
算是這角色值得一玩的特色
沒有血印的弱化蓄力揮斧速度會變得極慢
且倍率降低為100+200%,一般來說會避免打這招
正常蓄力為一刀150+250%共兩次判定,
所以可以蓄力連段可以滿足一些類似米開朗基羅或畢加索上的連擊需求
正常蓄力攻擊破盾值不錯高
但由於動作略大,一貓基本吃不到兩下
正常蓄力連段的第二下擁有強打斷及浮空效果,可以多加利用
蓄力本身的堊殀圍很大,可以掃得很深跟廣,遠超過火炮、極霹靂、今樣出場的影響範圍
對於大體積的敵人可以處理得比後面幾個有優勢
且不同於其他破盾樞紐角的特點是
雖然身為近戰,但其蓄力的壓制能力很夠,且可以在後台積血印一次打3~4次
也就是5秒內打320(出場)+400+400+400+400=1920%的瞬間傷害
而且若還是破不了,可以再追加大絕繼續打
算是這角色值得一玩的特色
故這腳色的精隨在於積血印一次造成大量傷害
沒有血印的弱化蓄力揮斧速度會變得極慢
且倍率降低為100+200%,一般來說會避免打這招
大招除了回血印,在打高層關卡時要是具兩三波怪一團混亂
也是可以直接開大進行壓制並破盾,這時就不要太在意浪費血印及之後的倍率
最多在打兩下蓄力趁怪還沒散就可以切主輸出了
反正有幫主輸出確實破盾才是重點
也是可以直接開大進行壓制並破盾,這時就不要太在意浪費血印及之後的倍率
最多在打兩下蓄力趁怪還沒散就可以切主輸出了
反正有幫主輸出確實破盾才是重點
平民 | 偽畢業 | 芥川龍之介上或一套 | 平民泛用物理裝 |
阿提拉中下 | |||
伊莉莎白上中 | |||
偽畢業 | 龍馬上中 | ||
偽畢業 | 符華.傲慢下 | ||
偽畢業 | 羅爾 | 不錯的全傷聖痕,限蓄力 | |
直江兼續上 | 萬用平民,限精英盾 | ||
伽利略中 | 萬用平民,限浮空 | ||
畢加索上、上中 | 打站場型可以用,快切就不建議了 | ||
準畢業 | 邯轅中/上中 | 時斷內特化物理聖痕,專打QTE | |
畢業 | 愛因斯坦下 | 配血猶自身物傷溢出,全傷效益較高 | |
米開朗基羅.授獎式 | |||
蛋池 | 畢業 | 薛丁格上 | 強力全傷聖痕 |
畢業 | 李耳紅上或上中 | 配血猶自身物傷溢出,全傷效益較高 | |
畢業 | 普朗克中、中下 | 強力普攻、抗打斷聖痕 | |
畢業 | 米開朗基羅上下、上中 | 強力的兩件套全傷及散件物理效果 | |
準畢業 | 古拉上、上下 | 強力無限制物理畚,限流血 | |
畢業 | 泰勒斯上中 | 泛用全傷/火傷/蓄力裝 | |
姫軒轅上中 | 強力的出場技特化聖痕,蓄力可過渡 | ||
開普勒上中艷后下 | 強力無限制全傷畚,限麻痺 | ||
艷后上 | 強力無限制全傷畚,限破盾 |
該角色的賣點
帶有全局時空斷裂及流血
跟出場一樣之後按攻擊鍵可以繼續蓄力連段
使之後的蓄力連段可以享受流血畚,但該下吃不到流血
聽起來看是美好,
但目前筆者測試為了這個特地去配麻痺大多會犧牲隊伍能力
可能只有搭配麗莎.紫苑時比較有價值
帶有全局時空斷裂及流血
跟出場一樣之後按攻擊鍵可以繼續蓄力連段
使之後的蓄力連段可以享受流血畚,但該下吃不到流血
聽起來看是美好,
但目前筆者測試為了這個特地去配麻痺大多會犧牲隊伍能力
可能只有搭配麗莎.紫苑時比較有價值
大絕雖然會回血印,但仍建議在2格以上在開,
這樣之後連打會順一點,比較不會差那麼一點鬧血荒打不出去
從另一個角度來看,大絕的壓制力非常夠
在極為混亂的場合下直接開大也有一段無敵時間,
之後擊倒敵人提供接下來輸出安全
故直接開大也不失為攻堅破陣的一個方式
這樣之後連打會順一點,比較不會差那麼一點鬧血荒打不出去
從另一個角度來看,大絕的壓制力非常夠
在極為混亂的場合下直接開大也有一段無敵時間,
之後擊倒敵人提供接下來輸出安全
故直接開大也不失為攻堅破陣的一個方式
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