2.9版確認了6秒就能開自然狀態的情形是正常而非BUG,請各位鹹魚安心使用
攻輔合一的召喚物元素聖痕大概在2.0版測試服就有的立繪,跟米開朗基羅是同梯
當時是個不錯的看"攻擊速度"當絞理聖痕
可能定位跟米開重疊,故被冰到現在
現在效果改成這樣估計只是為了省立繪經費硬套的
(道理我都懂,但為啥要砍上位面板呢@@)
另外有趣的地方是卡拉瓦喬本人其實也叫米開朗基羅
又是無限制全傷25%,
看來這個規格可能會變成新一代標竿
詳情比較可以參考泰勒斯
但是面板竟然是上世代的9x,這就稍炸
效果2的減傷基本是送的,
給一般角色沒固定召喚物能用
數值本身也不怎麼樣
雖然不止抗流血可以硬抗其他擊中傷害
但目前遊戲的主流仍以閃避為主,受擊效果還是弱勢
看來這個規格可能會變成新一代標竿
詳情比較可以參考泰勒斯
但是面板竟然是上世代的9x,這就稍炸
效果2的減傷基本是送的,
給一般角色沒固定召喚物能用
數值本身也不怎麼樣
雖然不止抗流血可以硬抗其他擊中傷害
但目前遊戲的主流仍以閃避為主,受擊效果還是弱勢
自身召換物每次攻擊(冷卻2秒)命中敵人後提高我方全隊角色5%元素傷害(唯一生效),
疊加4次後使我方全隊角色進入持續6秒的自然狀態(自然狀態不再疊加效果),
自然狀態下元素傷害額外提高20%,自然狀態結束後清空所有甕忱嘆
疊加4次後使我方全隊角色進入持續6秒的自然狀態(自然狀態不再疊加效果),
自然狀態下元素傷害額外提高20%,自然狀態結束後清空所有甕忱嘆
簡單來說就是召喚物在場暖機大於6秒後進自然狀態6秒
然後產生一個5~40%浮動的一個全隊元素畚
自然狀態時身上會冒儻,沒cd鐘戰亂裡不是很明顯
實際上的暖機時間要看召喚物攻擊頻率
雖然理論上是6秒發動,但是算上擊中時間基本是7秒以上
比如芽衣.影舞的閃避分身雖然是剛好7秒,
但幾乎無法一次就發動,更不用講像是猶大那些剛好6秒的
而在2.8版正式服中以一把猶大卻可以直接發動,疑似一個BUG
6秒的時間略為尷尬,極限戰場時這時間不短
故即時的輔助面上跟葉采章比較為遜色
比較優勢的地方就是不限範圍(打教父等過動兒好評)
以及後台還是有效,概念有點類似清涼夏日的延遲發動
猶大發射器可以丟了猶大就換人,
或是純輔助使用超維奏鳴曲快結束時剛好生效這樣
但基本都做不到一次爆發(6秒招大多都做完啦)
並且可以加成類似影鐵這種輸出比例不低的召喚物
故裡面比較合適的應該還是搭配猶大的
麗塔.影鐵跟純輔的布洛尼亞.銀狼,或是乾脆發射器自己穿
前兩者穿這件在前台作業,可以加成到後台的猶大,後者自己站場也有戰力加成猶大
分工效益可能會比葉采章高點,算是這套裝的亮點
另外有趣的是丹朱劍
給感電女王穿上中打猶大隊用有奇效
(沒雷切的話啦XD)
以及站場流搭愛因斯坦.樂隊套下
能永續循環發動這兩件套及中位的效果
加上本身可以觸發猶大的標記,整體來說十分契合
就算不搭猶大,也可以當
全傷25%+雷傷40~75%+抗流血15%+閃避25%+菁英破盾滯空
的一個套裝(非雷傷角就是元素傷害15~50%的過渡裝)
給站場型的符華.月輪、麗塔.影鐵、猶大發射器都還不錯
實戰中要看自然狀態開招(抓月蝕、超限狀態、聖光標記時)
以上兩個算是老古董翻身的成功例子,
但就保有量跟泛用程度來說還是堪憂
然後產生一個5~40%浮動的一個全隊元素畚
自然狀態時身上會冒儻,沒cd鐘戰亂裡不是很明顯
實際上的暖機時間要看召喚物攻擊頻率
雖然理論上是6秒發動,
2.9版將6秒就能發動這個現象視為正常而非BUG算是一個官方認定的正式加強,但是能夠這樣操作其實挺謎的@@
6秒的時間略為尷尬,極限戰場時這時間不短
故即時的輔助面上跟葉采章比較為遜色
比較優勢的地方就是不限範圍(打教父等過動兒好評)
以及後台還是有效,概念有點類似清涼夏日的延遲發動
猶大發射器可以丟了猶大就換人,
或是純輔助使用超維奏鳴曲快結束時剛好生效這樣
但基本都做不到一次爆發(6秒招大多都做完啦)
並且可以加成類似影鐵這種輸出比例不低的召喚物
故裡面比較合適的應該還是搭配猶大的
麗塔.影鐵跟純輔的布洛尼亞.銀狼,或是乾脆發射器自己穿
前兩者穿這件在前台作業,可以加成到後台的猶大,後者自己站場也有戰力加成猶大
分工效益可能會比葉采章高點,算是這套裝的亮點
另外有趣的是丹朱劍
給感電女王穿上中打猶大隊用有奇效
(沒雷切的話啦XD)
以及站場流搭愛因斯坦.樂隊套下
能永續循環發動這兩件套及中位的效果
加上本身可以觸發猶大的標記,整體來說十分契合
就算不搭猶大,也可以當
全傷25%+雷傷40~75%+抗流血15%+閃避25%+菁英破盾滯空
的一個套裝(非雷傷角就是元素傷害15~50%的過渡裝)
給站場型的符華.月輪、麗塔.影鐵、猶大發射器都還不錯
實戰中要看自然狀態開招(抓月蝕、超限狀態、聖光標記時)
以上兩個算是老古董翻身的成功例子,
但就保有量跟泛用程度來說還是堪憂
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