18/02/02
與其說日服是親兒子,不如說是他很早就開始跟了
所以拖更壓力大,版本差異最小
由商標以及特有的保底福利來看,
營運團隊或許跟其他海外服不同?
18/03/19
日服2.1版重點項目的世界boss沒有要開放的跡象
如果最後真的沒開放,2.1恐為繼1.9後又一沒啥內容的版本
台版基本上會跟進日版,屆時應該也一樣
18/03/28
陸服於2.0中期由於陸方壓力取消艦橋互動系統
後續提出其他互動系統替代,於2.2實裝
但之後開放的歐美服雖在1.8版但也一樣取消互動系統
其他伺服則沒有改動
2.5後由日服開始,宣告之後出的新女武神不再有舊的互動系統
18/03/29
陸版於2.2預計實裝擴充百抽保底S角的機制
不久台韓亞服均宣告跟進,日服也於芽衣生日擴充跟進
但於2.4版導入生涯33抽標配必中S女武神的機制,日服亦隨後跟進
18/09/05
日服在2.5可能由於政策決議先不開時序旋渦
(因為2.6沒啥內容,可能移到2.6讓他充實點?)
並且日服游騎兵腕甲直接不發改發卷,在2.6時兌換
台服則是2.5沒說2.6會改腕甲,然後2.6就公告直接明改
之後才補發跟陸服一樣的補償
18/09/12
台版於2018/9/12這一天
終於在沒有閹割大系統的狀況下追上了陸板進度(2.5)
真是感動(雖然只追上一天)
18/10/12
台服公開徵募測試服人員
但之後改版知道測的還是陸服就有的2.6內容
且改版後仍然還是有不少bug
也就是某種意義上台服是測試服中的測試服中的測試服中的測試服
18/10/30
台服發了萬聖節特別聖痕,
其他服最後竟然沒跟進要再等一年
一向都是顛倒的,真是意外
18/11/01
陸服2.7改版引進記憶戰場查看陣容功能
使得各種外掛直接見光死,但不見官方有任何反應
更有外掛(俗稱大月卡)其實存在已久了,官方根本沒(能力)抓的說法
使得各種拚戰場深淵高分的老實玩家頓時炸開
同時神殞劍上市前12小時臨時宣布明改並更改擴充日期的行為
也引起一陣撻伐,不愧是全球最大測試服
18/11/08
台日與韓亞的更新步調逐漸統一,
而美服一路從假2.2真1.8追趕了140天,這回終於真的是2.3了(缺月輪)
18/11/13
台服直接照搬了週年祭活動,包含充滿爭議的挑戰賽
且台服中途暗改頒獎門檻從兩期104000→一期1%
中間產生的各種決策錯誤,
(放生一期打二期、代打外褂佔位...等)
如此玩家跟原廠均無事發生,台服的風土民情可以說是非常和善了
日服則是取消最大獎,避免掉挑戰賽爭議
並且雖然仍是照搬內容,但寫了另一個學園祭故事
且發布了專屬聖痕,相較之下風土民情差異甚大
18/12/11
台韓亞於這天統一進度了,離日服也差不到一周
看樣子跨服聯機也是指日可待?
18/12/12
歐美服一個34天連跳3版
到了一個假2.6(目前缺熾翎、白夜、原罪、空律、極地)
19/02/14
情人節+周年慶日服出了一套專屬聖痕
雖是五星,但效果跟前周年或新年比實在差強人意
總和之前的聖誕專屬聖痕來看
米社可能對於各服專屬有收藏化操作的導向
不過看一看聖誕活動共有的空律冬日節5星聖痕
或許應該說是全活動都收藏向,減少新手入坑門檻
19/04/11
日台韓亞穩定更新,且與陸服僅差三周
並辦了亞洲錦標賽
19/04/18
美服跳3.0版,各服版本全數統一
並且確認老深淵於3.1關閉
本網站盡完相關的警示責任後亦正式停止更新
其他差異
日服沒有保底、但各關通關成就水晶都由5鑽調整為10鑽
且每日簽到送的水晶跟補給卡也較豐厚
此外日版的商標跟其他版都不一樣哦