快來進入崩坏3的奇幻之旅!

タグ検索で週五雷霆22件見つかりました。

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ka蓮.頌歌

*鹹魚指路 三件套在老深淵以極強的苟命能力著稱 但在迪拉克後苟命能力已不再是硬需,導致中位及下位價值下滑 出現在UP中沒有特地去拚的必要,歪到上位可以給物理角過渡來用, 其餘可能只能留著湊兩件套或等苟命深淵再臨 *頌上 ***聖痕功能: &color(#0075c8){版面}: |生命%%%&color(#ff6c00){276/435}%%%|攻擊%%%&color(#ff6c00){70/109}%%%|防禦%%%&color(#ff6c00){38/6…

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/ka%cf%a1%2e%f0%... - 2019年04月18日更新

新年

2018春節活動 *上位 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){246/386}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){55/87}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){41/66}%%%| ***聖痕功能: 攻擊時在身前產生一個煙火發射器,每秒發射一枚煙火,爆炸使周圍敵人受到%%%&color(#ff6c00){80/150}%%%%攻擊力的火焰元素傷害,持續%%%&colo…

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/%bf%b7%c7%af... - 2019年04月18日更新

茶茶

記憶商店以400艦團幣兌換 *上位 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){236/342}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){41/59}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){30/43}%%%| ***聖痕功能: 在場下,為隊友提供%%%&color(#ff6c00){14/26}%%%%的火焰元素減免(唯一生效) 上場後,提高自身%%%&color(#ff6c00){11/15}%%%%的近戰物理傷害 ***評價: 物理平民…

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夏風物詩

日服2018夏日活動 *上位 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){233/367}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){56/89}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){46/73}%%%| ***聖痕功能: 近戰物理傷害+%%%&color(#ff6c00){10/25}%%%% ***評價: 高配版的[[芥川龍之介]]上、低配穩定版的[[牛頓]]上 其蛋池裝的面板基本確立已經為不錯的近戰物理過渡 相較於需要條件觸發的[[希兒]]上、[[畢加…

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/%b2%c6%c9%f7%ca... - 2019年04月18日更新

霓裳

台2018周年活動 目前台服獨有 *上位 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){246/386}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){53/83}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){55/89}%%%| ***聖痕功能: 雷電元素和火焰元素提高%%%&color(#ff6c00){5/20}%%%%,冰凍元素傷害提高%%%&color(#ff6c00){15/30}%%%% ***評價: 很特殊的混合式元素畚,但升到50畚的%數…

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畢加索

*上位 板鴨夢境時的機密商店兌換,後復刻於編年史軒轅篇 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){261/411}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){60/94}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){22/35}%%%|會心%%%&color(#ff6c00){3/4}%%%| ***聖痕功能: 提供紅色顏料; 每次普通攻擊(含蓄力分支)獲得一層充能(冷卻時間1秒),獲得4層充能後進入狂熱狀態, 造成的物…

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/%c9%ad%b2%c3%ba... - 2019年04月18日更新

沙皇

*鹹魚指路 隨著強襲一起過氣的老牌聖痕 連擊系著稱,效果跟早期遊戲王卡一樣簡單 目前剩中位還有用,其餘散件或套裝效益趨低 出現在UP中不值一拚,歪到中很實用,但最多兩件就差不多了 *沙皇上 ***聖痕功能: &color(#0075c8){版面}: |生命%%%&color(#ff6c00){343/540}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){58/92}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){60/9…

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/%ba%bb%b9%c4... - 2019年03月13日更新

直江兼續

*上位 聯機商店以30紅玉+1000聯機幣+15崩壞能碎片兌換 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){226/386}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){40/58}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){28/41}%%%| ***聖痕功能: 對精英護盾未被擊破的敵人全傷害提高%%%&color(#ff6c00){15/25}%%%%, 對精英護盾被擊破的敵人暴擊率提高%%%&color(#ff6c00…

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/%c4%be%b9%be%b7... - 2019年03月09日更新

時雨綺羅

*上位 聖痕鍛造以70崩壞碎片兌換 ***聖痕功能: &color(#0075c8){版面}: |生命%%%&color(#ff6c00){212/307}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){38/55}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){56/83}%%%| 火、雷、冰三種元素傷害分別提高%%%&color(#ff6c00){8/15}%%%% ***評價: 少有的元素畚聖痕 但與[[直江兼續]]上相比仍略差一籌 可能會依靠著均衡的套裝效果來使用 …

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起源

原本認知是給傻的聖痕 其實是只要有用武器技的都可以考慮使用的實用聖痕 換取順位:上>中>下 *上位 兌換商店以80崩壞碎片兌換 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){227/329}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){43/62}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){30/44}%%%| ***聖痕功能: 使用武器主動技能後, 全傷害提高%%%&color(#ff6c00){15/30}%%%,持續6秒 ***評…

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莫奈

欽定月輪 但沒抽到上差不多就是白抽了,蠻殺的一套裝備 *上位 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){261/411}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){74/117}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){14/22}%%%| ***聖痕功能: 攻擊敵人時雷電元素傷害提高%%%&color(#ff6c00){15/30}%%%%, 連擊每提高1,自身全傷害提高%%%&color(#ff6c00){0.5/…

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端午

換成[[伊莉莎白]]中 *曜日素材 週五雷霆意志…

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周年祭

陸2017周年活動 *上位 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){315/495}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){50/79}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){38/61}%%%| ***聖痕功能: 極限閃避時會在自身周圍產生爆炸, 對敵人造成%%%&color(#ff6c00){90/180}%%%%攻擊力的物理傷害, 有%%%&color(#ff6c00){8/4}%%%秒冷卻時間 ***評價: 爆炸會推…

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米開朗基羅.授獎式

日2018票選活動 *中位 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){292/459}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){97/155}%%% |會心%%%&color(#ff6c00){3/5}%%%| ***聖痕功能: 普攻(含蓄力分支)後獲得%%%&color(#ff6c00){1/2}%%%%的全傷害提升、%%%&color(#ff6c00){1/2}%%%%的全傷害減免, 持續%%%&color(#ff6c00){2/3}%%%秒, 可疊加5次,每次疊加…

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里納爾多

看似強大但也就看看就好 *曜日素材 週五雷霆意志 *簡稱 里納、里爾、小開普、小開普中 …

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葉采章

強力的元素輔助,自用也還行 葉采章的效果看起來略亂,整理如下 |部位|常駐|結界| |上位|防禦40%|元素15%| |中位|上場冰傷35%+下場冰傷15%|| |下位|攻速15%|減傷20%| |兩件|產生結界|元素30%+元素易傷10%| |三件|結界變常駐|霸體| 由於自身常駐僅中位有加成畚 反觀兩件套效果任意混搭效果即不錯 使得該套裝做為輔助畢業較多 以結界為賣點, 結界半徑大約三次角色閃避距離這麼大 十分夠用了 輔助的性質跟[[清涼夏日]]很像 以下簡稱水球,…

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杏瑪爾

沒隱身就是白板 但某次改版加上了雞肋的基礎效果 ...痾,就算你這樣加也是只有隱身角會用阿@@ *杏上 ***聖痕功能: &color(#0075c8){版面}: |生命 %%%&color(#ff6c00){215/338}%%% |攻擊 %%%&color(#ff6c00){74/117}%%% |防禦 %%%&color(#ff6c00){33/53}%%% |會心%%%&color(#ff6c00){4/7}%%%| 全傷害提升%%%&color(…

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丹朱.人偶師

原本欽定迅羽炸開,但是後來出了空律大招流不定有翻盤跡象 後面的大招流真紅也是引起一陣風波,就是個看似沒用但是很有潛力的聖痕 *上位 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){269/423}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){68/108}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){41/66}%%%| ***聖痕功能: 擊破護盾後使敵人暈眩%%%&color(#ff6c00){2/5}%%%秒, 對暈眩敵人全傷害甓%%%&color(…

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長光

當初認為是官方要救鬼鎧的方案 現在一看除了中也沒啥軟用 共通的立場觸發特色感覺挺迂迴的 跟之後只是積個連擊就好的[[莫奈]]比就更加QQ了 就...想像成其實鬼鎧月輪等人都會貼怪可能會好一點 同時戰車開大也會照算 但是仍然需要觸發時間,不適用現在講求瞬間爆發的步調 立場範圍大概就緋紅二閃這麼大,其實夠用了 *鹹魚指路 目前只有中有用 出現在UP中沒必要強求,大可以等置換 *長光上 ***聖痕功能: &color(#0075c8){版面}: …

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特斯拉.樂隊套

少有的後臺輔助屬性以及下位雷傷聖痕 *鹹魚指路 目前三個部位都有用,但上最有用,抽到的可以放著等待時機 出現在UP中要是沒打戰場沒必要強求,大不了置換直接換個上 *上位 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){307/483}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){61/106}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){44/70}%%%| ***聖痕功能: 在場下為隊友提供%%%&color(#ff6c00){5/10}%%%%物理傷害甼(唯一生效…

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下位移速(12) 下位火傷(1) 下位回血(10) 下位回魔(5) 下位元傷(3) 下位抗流血(7) 下位攻速(22) 下位全傷(9) 下位武器消耗(1) 下位武器全傷(3) 下位物傷(9) 下位雷傷(3) 下位會心傷害(3) 下位會心率(5) 下位冰傷(2) 火炮回血(2) 火炮攻速(1) 火炮物傷(3) 鎌刀回血(2) 鎌刀回魔(1) 鎌刀元傷(1) 鎌刀攻速(2) 鎌刀全傷(3) 鎌刀物傷(2) 鎌刀防猝死(1) 鎌刀會心傷害(1) 鎌刀會心率(2) 吃緩速(10) 吃虚弱(3) 吃禁錮(1) 吃時空斷裂(6) 吃召喚物(5) 吃脆弱(2) 吃凍結(13) 吃動能(1) 吃浮空(5) 吃麻痺(8) 吃流血(5) 吃暈眩(9) 吃隱身(1) 吃點燃(4) 拳套火傷(1) 拳套回血(1) 拳套回魔(1) 拳套元傷(1) 拳套抗流血(1) 拳套攻速(1) 拳套全傷(4) 拳套物傷(2) 拳套防猝死(1) 拳套雷傷(1) 拳套會心率(1) 週一月光(17) 週五雷霆(22) 週三碧藍(15) 週四常盤(21) 週二櫻花(15) 十字架回血(1) 十字架元傷(1) 十字架全傷(3) 十字架物傷(2) 十字架會心率(1) 上位移速(2) 上位火傷(2) 上位回血(1) 上位回魔(2) 上位元傷(3) 上位抗流血(7) 上位攻速(4) 上位閃避冷卻(1) 上位全傷(28) 上位武器消耗(1) 上位物傷(29) 上位雷傷(3) 上位會心傷害(2) 上位會心率(1) 上位冰傷(1) 速射全傷(2) 速射物傷(2) 速射會心傷害(1) 速射會心率(1) 太刀火傷(2) 太刀元傷(3) 太刀抗流血(1) 太刀攻速(1) 太刀全傷(5) 太刀物傷(4) 太刀防猝死(1) 太刀雷傷(1) 太刀會心率(1) 太刀冰傷(1) 大劍火傷(1) 大劍回血(4) 大劍回魔(1) 大劍元傷(1) 大劍抗流血(1) 大劍攻速(4) 大劍全傷(3) 大劍物傷(5) 大劍防猝死(1) 大劍雷傷(1) 大劍會心傷害(1) 大劍會心率(4) 中位移速(5) 中位火傷(5) 中位回血(5) 中位回魔(2) 中位技能冷卻(2) 中位元傷(2) 中位抗流血(13) 中位攻速(4) 中位閃避冷卻(2) 中位全傷(8) 中位武器冷卻(1) 中位物傷(12) 中位雷傷(3) 中位會心傷害(4) 中位會心率(6) 中位冰傷(4) 提供感電(3) 提供緩速(18) 提供虚弱(4) 提供禁錮(5) 提供時空斷裂(9) 提供召喚物(18) 提供脆弱(8) 提供定身(1) 提供凍結(13) 提供動能(2) 提供標記(4) 提供浮空(14) 提供麻痺(13) 提供流血(9) 提供暈眩(13) 提供聚怪(2) 提供點燃(12) 套裝移速(6) 套裝回血(18) 套裝回魔(7) 套裝技能消耗(3) 套裝技能冷卻(1) 套裝抗流血(12) 套裝攻速(5) 套裝閃避冷卻(3) 套裝防猝死(7) 導彈攻速(1) 導彈會心傷害(1) 輔助火傷(1) 輔助回血(7) 輔助回魔(3) 輔助元素(8) 輔助抗流血(5) 輔助攻速(1) 輔助全傷(6) 輔助物傷(9) 輔助雷傷(4) 輔助會心傷害(1) 輔助會心率(1) 輔助冰傷(1) 雙槍回魔(1) 雙槍元傷(1) 雙槍抗流血(1) 雙槍攻速(2) 雙槍全傷(5) 雙槍物傷(5) 雙槍會心傷害(4) 雙槍會心率(5)

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