快來進入崩坏3的奇幻之旅!

タグ検索で中位全傷8件見つかりました。

皮里

反璞歸真的連擊效果 姑且算是個泛用裝,全傷害的東西能說專屬嗎 這聖痕其實沒啥好講的,就是簡單暴力的加傷 但若對應到冰傷的話,目前的冰角除了[[冰塔>麗塔.蒼騎]]以外普遍連擊累積的速度都偏慢 意味著給其他角色用的話會有讓人不太滿意的暖機時間 這也是為何這套聖痕會偏專屬的原因之一 *鹹魚指路 若是看在冰塔的面子上想抽一套,可能抽齊了反倒還是失望 嚴格來講算是中上堪用的裝,出現在UP中視其他配比來決定要不要拚 歪到上…

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/%c8%e9%ce%a4... - 2019年05月14日更新

特斯拉

平民異常狀態聖痕,效果強悍可惜紙防 針對3種硬控狀態帶有51%的全傷害 可說是十分強悍的存在 無奈是防禦實在過低,在深淵不易生存 而記憶戰場中的王抗性過高也不可能使用 有點可惜的平民聖痕 *上位 兌換商店以48崩壞碎片兌換 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){246/357}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){41/59}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){14/23}%%%| ***聖痕功…

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/%c6%c3%bb%db%d9... - 2019年03月09日更新

伽利略

*上位 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){159/230}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){40/58}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){28/41}%%%| ***聖痕功能: 極限閃避後%%%&color(#ff6c00){3/5}%%%秒內, 造成的全傷害提高%%%&color(#ff6c00){5/15}%%%%, 重複觸發刷新持續時間 ***評價: 倚靠極限閃避取得的全傷害加成 覆蓋率不穩定,[[直江兼續]]上穩點…

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/%b2%c0%cd%f8%ce... - 2019年03月09日更新

艷后

整體來說是個搭配的好就十分強力的老聖痕 *艷后上 ***聖痕功能: &color(#0075c8){版面}: |生命 %%%&color(#ff6c00){351/552}%%% |攻擊 %%%&color(#ff6c00){58/91}%%% |防禦 %%%&color(#ff6c00){40/65}%%%| 對精英護盾被擊破的敵人全傷害提升%%%&color(#ff6c00){28/41}%%%%。 ***評價: 老牌全傷害聖痕,點滿41%的全傷害 僅…

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/%e7%e6%b9%a1... - 2019年03月09日更新

米開朗基羅.授獎式

日2018票選活動 *中位 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){292/459}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){97/155}%%% |會心%%%&color(#ff6c00){3/5}%%%| ***聖痕功能: 普攻(含蓄力分支)後獲得%%%&color(#ff6c00){1/2}%%%%的全傷害提升、%%%&color(#ff6c00){1/2}%%%%的全傷害減免, 持續%%%&color(#ff6c00){2/3}%%%秒, 可疊加5次,每次疊加…

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/%ca%c6%b3%ab%cf... - 2019年03月09日更新

泳裝派對

*泳裝上 ***聖痕功能: &color(#0075c8){版面}: |生命 %%%&color(#ff6c00){329/517}%%% |攻擊 %%%&color(#ff6c00){62/98}%%% |防禦 %%%&color(#ff6c00){43/70}%%%| 擊殺普通敵人時回復全隊角色%%%&color(#ff6c00){5/8}%%%點SP,殺死精英和BOSS回復%%%&color(#ff6c00){15/24}%%%點SP。 每次觸發需要消…

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/%b1%cb%ea%e6%c7... - 2019年03月09日更新

逆商聖誕

台韓亞2018聖誕活動,日服是以年末年初的名義出的 陸服沒有下文,最近常常有這樣有趣的狀況 美服則還在補[[姫子.聖誕]] (熵日文編碼打不出來,故寫成商) 本來以為下位可能有搞頭就設的欄目 打完之後發現應該是炸開,不應該額外設的@@ *上位 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){149/217}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){40/58}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){34/50}%%%|…

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/%b5%d5%be%a6%c0... - 2019年03月09日更新

泰勒斯

假專屬真泛用 原本欽定[[姫子.真紅]]的畢業 由於之前的[[緋玉丸]]與[[丹朱]]中設計的超模火傷 使得策劃以真紅內建大量火傷作為強推新裝備的策略 但卻意外的造成泰勒斯充滿無條件全傷變成泛用的狀況 光是上中就可以給任何一個角色&color(#ff6c00){45%無限制免暖機的全傷} 蓄力角兩件套還額外追加50%的高額全傷 數值設計瞻前不顧後的經典範例,但對玩家來說算是利多 *上位 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){243/3…

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/%c2%d9%f0%d5%bb... - 2019年03月09日更新

下位移速(12) 下位火傷(1) 下位回血(10) 下位回魔(5) 下位元傷(3) 下位抗流血(7) 下位攻速(22) 下位全傷(9) 下位武器消耗(1) 下位武器全傷(3) 下位物傷(9) 下位雷傷(3) 下位會心傷害(3) 下位會心率(5) 下位冰傷(2) 火炮回血(2) 火炮攻速(1) 火炮物傷(3) 鎌刀回血(2) 鎌刀回魔(1) 鎌刀元傷(1) 鎌刀攻速(2) 鎌刀全傷(3) 鎌刀物傷(2) 鎌刀防猝死(1) 鎌刀會心傷害(1) 鎌刀會心率(2) 吃緩速(10) 吃虚弱(3) 吃禁錮(1) 吃時空斷裂(6) 吃召喚物(5) 吃脆弱(2) 吃凍結(13) 吃動能(1) 吃浮空(5) 吃麻痺(8) 吃流血(5) 吃暈眩(9) 吃隱身(1) 吃點燃(4) 拳套火傷(1) 拳套回血(1) 拳套回魔(1) 拳套元傷(1) 拳套抗流血(1) 拳套攻速(1) 拳套全傷(4) 拳套物傷(2) 拳套防猝死(1) 拳套雷傷(1) 拳套會心率(1) 週一月光(17) 週五雷霆(22) 週三碧藍(15) 週四常盤(21) 週二櫻花(15) 十字架回血(1) 十字架元傷(1) 十字架全傷(3) 十字架物傷(2) 十字架會心率(1) 上位移速(2) 上位火傷(2) 上位回血(1) 上位回魔(2) 上位元傷(3) 上位抗流血(7) 上位攻速(4) 上位閃避冷卻(1) 上位全傷(28) 上位武器消耗(1) 上位物傷(29) 上位雷傷(3) 上位會心傷害(2) 上位會心率(1) 上位冰傷(1) 速射全傷(2) 速射物傷(2) 速射會心傷害(1) 速射會心率(1) 太刀火傷(2) 太刀元傷(3) 太刀抗流血(1) 太刀攻速(1) 太刀全傷(5) 太刀物傷(4) 太刀防猝死(1) 太刀雷傷(1) 太刀會心率(1) 太刀冰傷(1) 大劍火傷(1) 大劍回血(4) 大劍回魔(1) 大劍元傷(1) 大劍抗流血(1) 大劍攻速(4) 大劍全傷(3) 大劍物傷(5) 大劍防猝死(1) 大劍雷傷(1) 大劍會心傷害(1) 大劍會心率(4) 中位移速(5) 中位火傷(5) 中位回血(5) 中位回魔(2) 中位技能冷卻(2) 中位元傷(2) 中位抗流血(13) 中位攻速(4) 中位閃避冷卻(2) 中位全傷(8) 中位武器冷卻(1) 中位物傷(12) 中位雷傷(3) 中位會心傷害(4) 中位會心率(6) 中位冰傷(4) 提供感電(3) 提供緩速(18) 提供虚弱(4) 提供禁錮(5) 提供時空斷裂(9) 提供召喚物(18) 提供脆弱(8) 提供定身(1) 提供凍結(13) 提供動能(2) 提供標記(4) 提供浮空(14) 提供麻痺(13) 提供流血(9) 提供暈眩(13) 提供聚怪(2) 提供點燃(12) 套裝移速(6) 套裝回血(18) 套裝回魔(7) 套裝技能消耗(3) 套裝技能冷卻(1) 套裝抗流血(12) 套裝攻速(5) 套裝閃避冷卻(3) 套裝防猝死(7) 導彈攻速(1) 導彈會心傷害(1) 輔助火傷(1) 輔助回血(7) 輔助回魔(3) 輔助元素(8) 輔助抗流血(5) 輔助攻速(1) 輔助全傷(6) 輔助物傷(9) 輔助雷傷(4) 輔助會心傷害(1) 輔助會心率(1) 輔助冰傷(1) 雙槍回魔(1) 雙槍元傷(1) 雙槍抗流血(1) 雙槍攻速(2) 雙槍全傷(5) 雙槍物傷(5) 雙槍會心傷害(4) 雙槍會心率(5)

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