快來進入崩坏3的奇幻之旅!

タグ検索で套裝抗流血12件見つかりました。

直江兼續

*上位 聯機商店以30紅玉+1000聯機幣+15崩壞能碎片兌換 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){226/386}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){40/58}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){28/41}%%%| ***聖痕功能: 對精英護盾未被擊破的敵人全傷害提高%%%&color(#ff6c00){15/25}%%%%, 對精英護盾被擊破的敵人暴擊率提高%%%&color(#ff6c00…

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/%c4%be%b9%be%b7... - 2019年03月09日更新

時雨綺羅

*上位 聖痕鍛造以70崩壞碎片兌換 ***聖痕功能: &color(#0075c8){版面}: |生命%%%&color(#ff6c00){212/307}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){38/55}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){56/83}%%%| 火、雷、冰三種元素傷害分別提高%%%&color(#ff6c00){8/15}%%%% ***評價: 少有的元素畚聖痕 但與[[直江兼續]]上相比仍略差一籌 可能會依靠著均衡的套裝效果來使用 …

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/%bb%fe%b1%ab%e5... - 2019年03月09日更新

伽利略

*上位 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){159/230}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){40/58}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){28/41}%%%| ***聖痕功能: 極限閃避後%%%&color(#ff6c00){3/5}%%%秒內, 造成的全傷害提高%%%&color(#ff6c00){5/15}%%%%, 重複觸發刷新持續時間 ***評價: 倚靠極限閃避取得的全傷害加成 覆蓋率不穩定,[[直江兼續]]上穩點…

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愛迪生

鬼鎧平民神裝,被忽視的偽薛丁格效果 乍看是給姬子的聖痕,其實比較適合給板鴨跟鬼鎧 由於中位基本沒用,CP值不如[[龍馬]]及[[特斯拉]]所以常被忽略 平心而論上中我覺得不值得兌換,除非想玩看看偽薛丁格 *上位 兌換商店以48崩壞碎片兌換 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){242/351}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){40/59}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){26/39}%%%|…

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羅爾

兌換商店以80崩壞碎片兌換 首先命名簡稱時我站錯邊了,一直覺得阿蒙森比較順口 最後想想大家除了牛頓以外好像真的都叫名,所以就放棄掙扎了 *上位 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){159/230}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){38/55}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){47/69}%%%| ***聖痕功能: 蓄力攻擊造成的全傷害提高%%%&color(#ff6c00){10/20}%%%% ***評價…

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葉采章

強力的元素輔助,自用也還行 葉采章的效果看起來略亂,整理如下 |部位|常駐|結界| |上位|防禦40%|元素15%| |中位|上場冰傷35%+下場冰傷15%|| |下位|攻速15%|減傷20%| |兩件|產生結界|元素30%+元素易傷10%| |三件|結界變常駐|霸體| 由於自身常駐僅中位有加成畚 反觀兩件套效果任意混搭效果即不錯 使得該套裝做為輔助畢業較多 以結界為賣點, 結界半徑大約三次角色閃避距離這麼大 十分夠用了 輔助的性質跟[[清涼夏日]]很像 以下簡稱水球,…

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古斯塔夫

原本假想對應[[葉采章]]的物理版 但實際效果似乎只有中位比較能看,沒抽到中基本沒啥用 使用武器技才觸發的特性使得輔助角除了正規功能性武器以外 可以攜帶類似[[突襲者導彈]]、游騎兵腕甲或"試作脈衝系列" 這種低耗能無施法動作的武器 *上位 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){238/374}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){74/117}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){35/55}%%%| ***聖痕功能: 物理傷害提…

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愛因斯坦

兌換商店每件以120天命虛數核心兌換 平民的玫瑰或深紅聖痕 *上位 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){313/496}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){54/85}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){75/110}%%%| ***聖痕功能: 蓄力攻擊對護盾傷害提升%%%&color(#ff6c00){22/30}%%%%, HP低於33%時,全傷害提高%%%&color(#ff6c…

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禮服

陸2018周年活動聖痕 第一印象似乎都是「要求站場」,不站場沒用的舞蹈等級制 其實錯了,除了下位跟兩件,有沒有站場都不咋樣 對於平民來說應該就是個&color(#ff6c00){聯機或記憶戰場}真沒裝可以套兩件套的存在 2.7中得到加強,上位20物傷/中位20元傷/兩件套縮為5秒 就變得比2017的[[周年祭]]還要好用很多,是個優秀的過渡裝 *上位 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){238/374}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){6…

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ka拉瓦喬

2.9版確認了6秒就能開自然狀態的情形是正常而非BUG,請各位鹹魚安心使用 攻輔合一的召喚物元素聖痕 大概在2.0版測試服就有的立繪,跟米開朗基羅是同梯 當時是個不錯的看"攻擊速度"當絞理聖痕 可能定位跟米開重疊,故被冰到現在 現在效果改成這樣估計只是為了省立繪經費硬套的 (道理我都懂,但為啥要砍上位面板呢@@) 另外有趣的地方是卡拉瓦喬本人其實也叫米開朗基羅 *鹹魚指路 沒玩影鐵可以留…

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阿蒙森

本頁面已統合為[[羅爾]]…

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李耳紅

版本神兵,%%三套%%兩套不虧 在2.3修改流血機制後地位稍微下滑 不過也不能這樣講,應該是說本來非他不可,現在其他攻擊型聖痕有機會上場了 但不管怎麼講,單件效果都還是十分強悍的 *李紅上 ***聖痕功能: &color(#0075c8){版面}: |生命%%%&color(#ff6c00){338/531}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){59/93}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){42/94}%%%| 戰鬥中H…

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下位移速(12) 下位火傷(1) 下位回血(10) 下位回魔(5) 下位元傷(3) 下位抗流血(7) 下位攻速(22) 下位全傷(9) 下位武器消耗(1) 下位武器全傷(3) 下位物傷(9) 下位雷傷(3) 下位會心傷害(3) 下位會心率(5) 下位冰傷(2) 火炮回血(2) 火炮攻速(1) 火炮物傷(3) 鎌刀回血(2) 鎌刀回魔(1) 鎌刀元傷(1) 鎌刀攻速(2) 鎌刀全傷(3) 鎌刀物傷(2) 鎌刀防猝死(1) 鎌刀會心傷害(1) 鎌刀會心率(2) 吃緩速(10) 吃虚弱(3) 吃禁錮(1) 吃時空斷裂(6) 吃召喚物(5) 吃脆弱(2) 吃凍結(13) 吃動能(1) 吃浮空(5) 吃麻痺(8) 吃流血(5) 吃暈眩(9) 吃隱身(1) 吃點燃(4) 拳套火傷(1) 拳套回血(1) 拳套回魔(1) 拳套元傷(1) 拳套抗流血(1) 拳套攻速(1) 拳套全傷(4) 拳套物傷(2) 拳套防猝死(1) 拳套雷傷(1) 拳套會心率(1) 週一月光(17) 週五雷霆(22) 週三碧藍(15) 週四常盤(21) 週二櫻花(15) 十字架回血(1) 十字架元傷(1) 十字架全傷(3) 十字架物傷(2) 十字架會心率(1) 上位移速(2) 上位火傷(2) 上位回血(1) 上位回魔(2) 上位元傷(3) 上位抗流血(7) 上位攻速(4) 上位閃避冷卻(1) 上位全傷(28) 上位武器消耗(1) 上位物傷(29) 上位雷傷(3) 上位會心傷害(2) 上位會心率(1) 上位冰傷(1) 速射全傷(2) 速射物傷(2) 速射會心傷害(1) 速射會心率(1) 太刀火傷(2) 太刀元傷(3) 太刀抗流血(1) 太刀攻速(1) 太刀全傷(5) 太刀物傷(4) 太刀防猝死(1) 太刀雷傷(1) 太刀會心率(1) 太刀冰傷(1) 大劍火傷(1) 大劍回血(4) 大劍回魔(1) 大劍元傷(1) 大劍抗流血(1) 大劍攻速(4) 大劍全傷(3) 大劍物傷(5) 大劍防猝死(1) 大劍雷傷(1) 大劍會心傷害(1) 大劍會心率(4) 中位移速(5) 中位火傷(5) 中位回血(5) 中位回魔(2) 中位技能冷卻(2) 中位元傷(2) 中位抗流血(13) 中位攻速(4) 中位閃避冷卻(2) 中位全傷(8) 中位武器冷卻(1) 中位物傷(12) 中位雷傷(3) 中位會心傷害(4) 中位會心率(6) 中位冰傷(4) 提供感電(3) 提供緩速(18) 提供虚弱(4) 提供禁錮(5) 提供時空斷裂(9) 提供召喚物(18) 提供脆弱(8) 提供定身(1) 提供凍結(13) 提供動能(2) 提供標記(4) 提供浮空(14) 提供麻痺(13) 提供流血(9) 提供暈眩(13) 提供聚怪(2) 提供點燃(12) 套裝移速(6) 套裝回血(18) 套裝回魔(7) 套裝技能消耗(3) 套裝技能冷卻(1) 套裝抗流血(12) 套裝攻速(5) 套裝閃避冷卻(3) 套裝防猝死(7) 導彈攻速(1) 導彈會心傷害(1) 輔助火傷(1) 輔助回血(7) 輔助回魔(3) 輔助元素(8) 輔助抗流血(5) 輔助攻速(1) 輔助全傷(6) 輔助物傷(9) 輔助雷傷(4) 輔助會心傷害(1) 輔助會心率(1) 輔助冰傷(1) 雙槍回魔(1) 雙槍元傷(1) 雙槍抗流血(1) 雙槍攻速(2) 雙槍全傷(5) 雙槍物傷(5) 雙槍會心傷害(4) 雙槍會心率(5)

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