快來進入崩坏3的奇幻之旅!

タグ検索で輔助物傷9件見つかりました。

新年

2018春節活動 *上位 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){246/386}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){55/87}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){41/66}%%%| ***聖痕功能: 攻擊時在身前產生一個煙火發射器,每秒發射一枚煙火,爆炸使周圍敵人受到%%%&color(#ff6c00){80/150}%%%%攻擊力的火焰元素傷害,持續%%%&colo…

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/%bf%b7%c7%af... - 2019年04月18日更新

畢加索

*上位 板鴨夢境時的機密商店兌換,後復刻於編年史軒轅篇 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){261/411}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){60/94}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){22/35}%%%|會心%%%&color(#ff6c00){3/4}%%%| ***聖痕功能: 提供紅色顏料; 每次普通攻擊(含蓄力分支)獲得一層充能(冷卻時間1秒),獲得4層充能後進入狂熱狀態, 造成的物…

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/%c9%ad%b2%c3%ba... - 2019年04月18日更新

起源

原本認知是給傻的聖痕 其實是只要有用武器技的都可以考慮使用的實用聖痕 換取順位:上>中>下 *上位 兌換商店以80崩壞碎片兌換 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){227/329}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){43/62}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){30/44}%%%| ***聖痕功能: 使用武器主動技能後, 全傷害提高%%%&color(#ff6c00){15/30}%%%,持續6秒 ***評…

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/%b5%af%b8%bb... - 2019年03月09日更新

張衡

主要以三件套及可[[時序旋渦]]換[[沙皇]]為賣點 *上位 聯機商店以80藍玉180紅玉7000聯機幣兌換 ***聖痕功能: |生命%%%&color(#ff6c00){246/386}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){74/117}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){33/53}%%%| 連擊數低於20時, 非出場技造成的全傷害提高%%%&color(#ff6c00){10/25}%%%% ***評價: 面板倒是意外的優秀 但以目前吃全…

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/%c4%a5%b9%d5... - 2019年03月09日更新

丹朱.人偶師

原本欽定迅羽炸開,但是後來出了空律大招流不定有翻盤跡象 後面的大招流真紅也是引起一陣風波,就是個看似沒用但是很有潛力的聖痕 *上位 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){269/423}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){68/108}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){41/66}%%%| ***聖痕功能: 擊破護盾後使敵人暈眩%%%&color(#ff6c00){2/5}%%%秒, 對暈眩敵人全傷害甓%%%&color(…

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/%c3%b0%bc%eb%2e... - 2019年03月09日更新

特斯拉.樂隊套

少有的後臺輔助屬性以及下位雷傷聖痕 *鹹魚指路 目前三個部位都有用,但上最有用,抽到的可以放著等待時機 出現在UP中要是沒打戰場沒必要強求,大不了置換直接換個上 *上位 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){307/483}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){61/106}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){44/70}%%%| ***聖痕功能: 在場下為隊友提供%%%&color(#ff6c00){5/10}%%%%物理傷害甼(唯一生效…

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/%c6%c3%bb%db%d9... - 2019年03月09日更新

古斯塔夫

原本假想對應[[葉采章]]的物理版 但實際效果似乎只有中位比較能看,沒抽到中基本沒啥用 使用武器技才觸發的特性使得輔助角除了正規功能性武器以外 可以攜帶類似[[突襲者導彈]]、游騎兵腕甲或"試作脈衝系列" 這種低耗能無施法動作的武器 *上位 版面: |生命%%%&color(#ff6c00){238/374}%%% |攻擊%%%&color(#ff6c00){74/117}%%% |防禦%%%&color(#ff6c00){35/55}%%%| ***聖痕功能: 物理傷害提…

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/%b8%c5%bb%db%c5... - 2019年03月09日更新

索爾之槌

泛用脆弱槍 匈嘉是35等就可以很好的作為輔助使用 50作為輸出面板也不低 *面板 |攻擊%%%&color(#ff6c00){189/298}%%% |會心%%%&color(#ff6c00){0/6}%%%| ***評價 最高的攻擊面板,會心則由被動補足 ...話雖這樣說,但是其面板為舊世代的 與新世代的面板來比這收益已經持平 舉個例子:[[赫爾之弓]]這種怪物級的面板 *主動 (18SP/13秒) 砸下雷錘擊倒敵人,造成%%…

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/%ba%f7%bc%a4%c7... - 2018年12月27日更新

埃琉尼爾

與暈眩掛勾就是原罪 基本上跟暈眩掛勾的技能 都毫不講理的在這遊戲去掉了1/3個適用場合 且還會被麻痺冰凍覆蓋,起跑就輸了一半 可說是很悲情的屬性 詳細觸發關係及技能角色可以參考[[暈眩]] *面板 |攻擊%%%&color(#ff6c00){175/275}%%% |會心%%%&color(#ff6c00){22/36}%%%| ***評價 普普的中高會心面板 *被動 角色對暈眩狀態的敵人全傷害提高%%%&color(#ff6c00){24/4…

https://bh3momeha.game-info.wiki/d/%d4%bc%ce%b0%f9... - 2018年11月13日更新

下位移速(12) 下位火傷(1) 下位回血(10) 下位回魔(5) 下位元傷(3) 下位抗流血(7) 下位攻速(22) 下位全傷(9) 下位武器消耗(1) 下位武器全傷(3) 下位物傷(9) 下位雷傷(3) 下位會心傷害(3) 下位會心率(5) 下位冰傷(2) 火炮回血(2) 火炮攻速(1) 火炮物傷(3) 鎌刀回血(2) 鎌刀回魔(1) 鎌刀元傷(1) 鎌刀攻速(2) 鎌刀全傷(3) 鎌刀物傷(2) 鎌刀防猝死(1) 鎌刀會心傷害(1) 鎌刀會心率(2) 吃緩速(10) 吃虚弱(3) 吃禁錮(1) 吃時空斷裂(6) 吃召喚物(5) 吃脆弱(2) 吃凍結(13) 吃動能(1) 吃浮空(5) 吃麻痺(8) 吃流血(5) 吃暈眩(9) 吃隱身(1) 吃點燃(4) 拳套火傷(1) 拳套回血(1) 拳套回魔(1) 拳套元傷(1) 拳套抗流血(1) 拳套攻速(1) 拳套全傷(4) 拳套物傷(2) 拳套防猝死(1) 拳套雷傷(1) 拳套會心率(1) 週一月光(17) 週五雷霆(22) 週三碧藍(15) 週四常盤(21) 週二櫻花(15) 十字架回血(1) 十字架元傷(1) 十字架全傷(3) 十字架物傷(2) 十字架會心率(1) 上位移速(2) 上位火傷(2) 上位回血(1) 上位回魔(2) 上位元傷(3) 上位抗流血(7) 上位攻速(4) 上位閃避冷卻(1) 上位全傷(28) 上位武器消耗(1) 上位物傷(29) 上位雷傷(3) 上位會心傷害(2) 上位會心率(1) 上位冰傷(1) 速射全傷(2) 速射物傷(2) 速射會心傷害(1) 速射會心率(1) 太刀火傷(2) 太刀元傷(3) 太刀抗流血(1) 太刀攻速(1) 太刀全傷(5) 太刀物傷(4) 太刀防猝死(1) 太刀雷傷(1) 太刀會心率(1) 太刀冰傷(1) 大劍火傷(1) 大劍回血(4) 大劍回魔(1) 大劍元傷(1) 大劍抗流血(1) 大劍攻速(4) 大劍全傷(3) 大劍物傷(5) 大劍防猝死(1) 大劍雷傷(1) 大劍會心傷害(1) 大劍會心率(4) 中位移速(5) 中位火傷(5) 中位回血(5) 中位回魔(2) 中位技能冷卻(2) 中位元傷(2) 中位抗流血(13) 中位攻速(4) 中位閃避冷卻(2) 中位全傷(8) 中位武器冷卻(1) 中位物傷(12) 中位雷傷(3) 中位會心傷害(4) 中位會心率(6) 中位冰傷(4) 提供感電(3) 提供緩速(18) 提供虚弱(4) 提供禁錮(5) 提供時空斷裂(9) 提供召喚物(18) 提供脆弱(8) 提供定身(1) 提供凍結(13) 提供動能(2) 提供標記(4) 提供浮空(14) 提供麻痺(13) 提供流血(9) 提供暈眩(13) 提供聚怪(2) 提供點燃(12) 套裝移速(6) 套裝回血(18) 套裝回魔(7) 套裝技能消耗(3) 套裝技能冷卻(1) 套裝抗流血(12) 套裝攻速(5) 套裝閃避冷卻(3) 套裝防猝死(7) 導彈攻速(1) 導彈會心傷害(1) 輔助火傷(1) 輔助回血(7) 輔助回魔(3) 輔助元素(8) 輔助抗流血(5) 輔助攻速(1) 輔助全傷(6) 輔助物傷(9) 輔助雷傷(4) 輔助會心傷害(1) 輔助會心率(1) 輔助冰傷(1) 雙槍回魔(1) 雙槍元傷(1) 雙槍抗流血(1) 雙槍攻速(2) 雙槍全傷(5) 雙槍物傷(5) 雙槍會心傷害(4) 雙槍會心率(5)

メンバーのみ編集できます