平民 | 準畢業 | 里納爾多中、兩件套 | 高暴擊率及麻痺控場,契合被動 |
準畢業 | 特斯拉上 | 靠里納中麻痺畚 | |
偽畢業 | 阿提拉中下 | 平民泛用物理裝 | |
伊莉莎白上中 | |||
直江兼續上 | 萬用平民,限精英盾 | ||
偽畢業 | 亞娜.賀正 | 高暴擊率,主打QTE傷害 | |
畢加索上 | 優秀的連擊物理聖痕,兩件套效果打分支 | ||
偽畢業 | 希兒上 | 優秀的無限制物理聖痕,可能要洗一下詞綴 | |
蛋池 | 畢業 | 開普勒上中艷后下 | 契合被動的攻擊聖痕組 |
準畢業 | 姫軒轅上 | QTE流畢業 | |
艷后上 | 隊友要是夠力能破盾的泛用選擇 | ||
偽畢業 | 邯轅中、兩件套 | 靠隊友或超電磁麻痺的QTE流 | |
沙皇中 | 靠隊友或超電磁麻痺的組合 | ||
李耳紅上普朗克中 | 靠隊友或超電磁麻痺的非主流普攻流 | ||
輔助 | 諸葛上莎士比亞兩件套 | 輔助、閃避裝的畢業 | |
古斯塔夫中、兩件套 | |||
特斯拉上泳裝派對中牛頓下 |
由於強力的被動,中位幾乎綁定麻痺聖痕
不綁的話就要靠隊友比如次元擴麻,或是自己帶超電磁手炮
主打麻痺畚,
不過最大的問題就是在面對無法被麻痺的敵人時(EX:紅爸爸、BOSS),這些聖痕就會如同白板。
故還是建議配合副輸出
搭配暈眩雖然也可滿足被動畚
但是由於多了機械無法暈,所以稍嫌炸裂
如果使用類似甜甜圈的長暈眩為畚,
要注意暈到之後被自身開普勒麻到,時間就會提前結束
輔助流則以如何更快觸發主動閃避為核心配裝
極限場合會動用月神之守護,甚至薛丁格中
此陣容月光專打QTE,偶爾打打分支。
遊俠配戴月神槍,在遊俠聚怪後使用月神槍觸發深紅QTE,
接著利用深紅QTE的浮空和麻痺再觸發月光QTE跟被動畚,
然後月光翻滾再進時斷,延長控場並打一套普攻後退場,是個操作相當簡單的陣容。
因為泰坦變紅後不能被浮空,且月光打不動機甲,深紅的清場(AOE)能力也不是很好。
除此之外,在遇到怪物太多的情況下,月光的QTE光束會被分散至各目標,傷害略顯不足。
遊俠配戴月神槍,在遊俠聚怪後使用月神槍觸發深紅QTE,
接著利用深紅QTE的浮空和麻痺再觸發月光QTE跟被動畚,
然後月光翻滾再進時斷,延長控場並打一套普攻後退場,是個操作相當簡單的陣容。
- 優點:
- 缺點:
因為泰坦變紅後不能被浮空,且月光打不動機甲,深紅的清場(AOE)能力也不是很好。
除此之外,在遇到怪物太多的情況下,月光的QTE光束會被分散至各目標,傷害略顯不足。
造價頗高,不推薦萌新們強課出這樣的陣容,
這裡只是提一下,讓有幸有這幾隻角色的萌新可以去玩玩看。
此陣容為俗稱的宇宙隊,
由於神恩、邀謀QTE皆為時空減速,且神恩的QTE也自帶時空減速,
因此開場便由月光閃避觸發時空,接上神恩QTE與邀QTE,不斷拖時間並且對怪物輸出,
在面對有時間限制的關卡上非常好用,最常見的地方即為記憶戰場。
這裡只是提一下,讓有幸有這幾隻角色的萌新可以去玩玩看。
此陣容為俗稱的宇宙隊,
由於神恩、邀謀QTE皆為時空減速,且神恩的QTE也自帶時空減速,
因此開場便由月光閃避觸發時空,接上神恩QTE與邀QTE,不斷拖時間並且對怪物輸出,
在面對有時間限制的關卡上非常好用,最常見的地方即為記憶戰場。
- 優點:
- 缺點:
月光在用分支輸出時基本上要貼近怪才能獲得其他技能的畚,
不過由於月光分支的打斷能力不高,而且前三下普攻挺拖的
所以在轉圈圈的時候一定要隨時注意身旁怪物的動作,避免被怪打到而翻車。
而在有聚怪的情況下,普攻的散射變的相當有價值,
且麻痺的持續時間通常在開始轉分支前就差不多要結束了,
因此到後期通常打一波是上了麻痺之後,閃避進時斷,打一套普攻而不選擇分支。
但總體而言,分支的DPS是遠高於普攻的,所以玩到後期,必須要去思考分支與普攻的使用時機。
不過由於月光分支的打斷能力不高,而且前三下普攻挺拖的
所以在轉圈圈的時候一定要隨時注意身旁怪物的動作,避免被怪打到而翻車。
而在有聚怪的情況下,普攻的散射變的相當有價值,
且麻痺的持續時間通常在開始轉分支前就差不多要結束了,
因此到後期通常打一波是上了麻痺之後,閃避進時斷,打一套普攻而不選擇分支。
但總體而言,分支的DPS是遠高於普攻的,所以玩到後期,必須要去思考分支與普攻的使用時機。
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