快來進入崩坏3的奇幻之旅!

爭議一時的女王,欲戴其冠,必承其重
塵埃落定後證實了是個貨真價實的強力角色
https://www.bilibili.com/video/av28417238
概要可以參考官方放出的教學,蠻清楚的

角色概論

亞娜.月光覺醒的生物初始S

律者型態

氯化鈉真正的形態,
移除了笨重的走位及滑稽的攻速並獲得高DPS、雙閃及打帶跑效果
且還得到30%全傷提升、對機械逆屬性的些許倍率補正,以及群體的易傷
大家也把開律者形態的動作俗稱為打響指,並延伸出響指流

另外律者形態不是爆發狀態
律者能量
律者能量的獲取方式有普攻第三第五下、閃避、QTE、2s大絕
故一般的暖機流程大多為QTE→主動閃避包怪→接第三下至第五下
這樣剛好滿240可開持續5秒的律者模式,輸出一下然後換人

當然還有專武空無之鑰也能,一次主動可以回120能量
雖主要著重於循環節奏,本身攻擊倍率亦尚可
但其泛用度略低,不優先考慮
響指循環
律者能量滿240蓄力即可開啟律者形態,並產生600%範圍物理傷害
(蓄力2.5非遠程, 2.6改為遠程判定)
該傷害為蓄力攻擊,律化娜本身沒有分支(跟其他雙槍角不同)
響指的600%傷害其實效果不低,相當於板鴨一發三蓄
即使不打響指特化也能穿插在qte循環中

設定上,要是打了響指後馬上換人,
台下會解除律者形態並直接扣掉120律者能量
故如果每次都是以qte出場,可以理解為一個響指60律者能量
可以這樣的方式慢慢消耗律者能量做qte快切循環

若是聚怪角在循環中可以幫忙多站場8秒左右
則可以做到每次循環都能有qte+主動時斷恢復動能
做到不間斷的響指循環
要是有昇華中就可以將循環再壓縮3秒

或者採用空無之鑰的主動,
與主動閃避交換使用,剛好互補兩者的冷卻時間

主動時斷

氯化鈉的閃避有無視模組碰撞穿越敵人的特性
在點出技能後還能主動生成一個靜止的局部時空斷裂
等於是主動創造一個沒有易傷效果的凱旋大招
可以觸發各種時空緩速類的技能,比如自身的"能量逆流"
是主要的賣點,使得氯化鈉再打王時能較好的控場製造暖機時間
專屬畢業的西琳.昇華中也為其提供了不錯的收益
節奏調好甚至可以做到每次循環都有主動閃避

另外,主動極限閃避效果、以及普通極限閃避成功後
平a可以直接打出第三段普攻
這招就算極限閃避效果在cd也是能用的
以此組合技來快速恢復律者能量

大招流

對比其他流派
Qte僅能吃到"能量逆流"、響指流多吃了"歪曲"但要破盾
律者形態平A時常吃不滿神恩脆弱及其他隊友甕
所以律者形態大絕的瞬間傷害可說是效益最高的

故基本都是以主打律者狀態後的大絕做瞬間輸出
在沒有大招sp前則是採qte響指循環,或是單純靠神恩打兩波

除了可以完好的吃到律者畚外,其被動技能也是十分強悍,
提供了快速搶血的暴擊率以及斬殺的大幅全傷提升
瞬間倍率高達2700~3600%的倍率
且期間對怪有部份浮空值,可銜接浮空qte
除了大絕後控場還可以吃一些浮空平民裝備的效果
由於時間夠短、範圍夠大
算上神恩雪地戰車凱旋等各種畚可說是毀天滅地
多連擊的判定也很容易吃到暴擊相關的疉
並且對於25層的豬這種大體積boss有多點判定
為目前的主流打法

而大絕比較詬病的是冗長的攻擊動畫
這個攻擊動畫下氯化鈉雖然是無敵狀態
但是時間還是一直在走的
會有不小心走位過頭,導致大絕吃不完整脆弱或律者形態的窘狀

另外QTE的動畫其實也不短,如果要打一波大絕時
可以斟酌別上QTE, 避免吃不全隊友buff
響指流
這邊是指針對響指做特化配裝的流派
如裝備薛丁格普朗克中、奧托上或姫軒轅三件套
不然其實跟打起來跟大招流前戲的循環沒有兩樣
故這樣的流派最大的缺點在於開大時幾乎全身白板
好處則是可以不受sp的限制進行傷害不錯的循環
但整體操作時要注意響指前別不小心主動閃避到
因為產生的空間核心爆炸是有詭異的普攻判定的
會提前吃掉姫軒轅三件套的效果,但不會吃到薛丁格
(2.6板之後改為也會觸發貓上,響指流最後只剩奧托上穩定)
這裡也包含空無之鑰主動也會觸發普攻,炸炸

但是相對的他也會吃奧托
使得QTE→主動時斷/空無→普攻345→蓄力
可以直接湊到4次普攻判定,進而讓隨後的響指吃到畚
使響指穩穩吃75%全傷,比貓上或姬軒轅都穩定
平A
氯化鈉在2.5版非律者形態的平a非常之卡
單閃,攻擊僅能小幅移動,使得平A時看起來十分滑稽
且在這麼慢的攻速下貧弱的800~900%倍率也是慘不忍睹

以上這些雖在2.6版會得到稍微優化
平A速度體感已達律者型態的7~8成,
已經可以做到單純靠平A累計律者能量或SP了
(而台版是於2.5直接實裝了2.6的版本)
但跟QTE及主動閃避的快速回復相比仍差一截
終究是應急作法,無法納入戰術考量

律者形態平A的攻速及高DPS就還不差,
是平A流的主要輸出方式
主要的作法剛開始與QTE流差異不大,就QTE主閃345響指
之後不開大改在5秒內平A兩套,剛好利用完幽色詠嘆調及隊友甕彌換人循環
且期間一輪的SP收益大約為20~30左右,可以穿插於大絕流之前的暖機流程

而跟響指流一樣,這樣的循環大可以直接穿插在大絕流之間
大絕的覆蓋範圍以及瞬間傷害還是最大的王牌
如果為了這樣的狀況放棄大絕跟QTE的傷害配裝,實在本末倒置
故空律本身還是不建議去採用米開朗基羅李耳紅上、普朗克中等配裝

(展開畢卡索邪教)


優勢

攻擊體質高,律者型態走位風騷,強勢遠攻
主動時斷強控,大招極高瞬間輸出,
多段攻擊爆極收益高,打有多點判定的王很強

劣勢

非律者型態靠自身暖機時間過久
走位及攻速皆遲緩堪比遊俠(2.6改善)
防禦體質不佳(深淵流血快)不適合站場
以大招輸出,使用常規普攻相關裝備收益不佳

角色成型及需求

階級

單S基本成型
2S續戰力及面板提高
3S主動全局時斷及面板提高

裝備

核心武器
平民偽畢業水精靈I型優秀的技能倍率,吃大招流浮空,但要注意不能配雪地
支配者手槍平民肝物,面板尚可、主動控場
遊騎兵手炮平民肝物,暈眩狀態不易持久,過渡用
偽畢業天火聖裁優秀的平民肝物,面板高,點燃取得容易
蛋池準畢業索爾之槌本身全傷溢出,且爆傷較多,暴擊率的收益不錯
畢業幽色詠嘆調本身被動契合大招流,50%全傷即使溢出仍不容小歔
雷刀鬼角相較於幽色,犧牲倍率的覆蓋率有點多餘,效益尚可
準畢業赫爾之弓搭配雪地大招流有不錯的效果,即便沒雪地也能自己開主動
畢業空無之鑰官方主打的專武,目前直觀用途為回能量打循環,倍率意外的也還行
1.這邊提一下索爾,主動技上脆弱
debuff可藉由時空延長(可擴),不同於神恩本身技能的脆弱
槌完馬上開大可因大絕時斷得到全程覆蓋的效果
故開大前有多餘能量可以考慮槌下去替代神恩脆弱
2.基本上幽色是絕對吊打,再來是結凍狀態的赫爾,然後是索爾空無鬼角差異不大
可以參考空律的配裝頁面
核心聖痕
平民偽畢業阿提拉中下平民泛用物理裝
伊莉莎白上中
偽畢業直江兼續萬用平民,限精英盾
伽利略萬用平民,大招時浮空,但要注意不能配雪地
偽畢業特斯拉萬用平民,限結凍,搭配雪地
偽畢業沙灘上或中、亞娜.生日活動遠程過渡畢業裝
準畢業希兒單S滿訓練所可達24%,不錯的無限制物理畚
偽畢業邯轅中、上中、中下補體值、QTE破盾特化、或副輸出搭聖女大絕
偽畢業畢加索上或上中平A為主大招為副,相關優劣參考上方概論平A區
霓裳些微的補體質及爆傷,還行的過渡
緋紅.超越不需暖機,契合空律本身多段爆擊特色
蛋池畢業西琳.昇華上或一套官方欽定專屬裝,免暖機,畚極高
畢業沙皇無條件物理畚,大招時注意斷連
真田幸村一波大招流時配合被動接近滿爆,效益不錯,面板也好
準畢業薛丁格.樂隊套上下或上中高頻攻擊泛用物理聖痕
準畢業王爾無條件物理畚,面板也高
米開朗基羅上下普朗克戰場打QTE平A流特化
頌歌接神恩或索爾特化,倍率不錯
古拉接次元或戰車特化,倍率不錯,但時間吃緊
奧托響指平A特化畢業,效益不佳不甚建議
1.這裡提一下希兒
正常來講滿裝80魔是234
這時候不建議在再洗詞綴, 原因是如果此時搭配的是神恩輔助
空律的物傷甕忖痳潅E125%,爆擊率已過50%
攻擊或會心、甚至爆傷詞綴的收益都比那6%高
不太需要為了那6%多犧牲攻擊型詞綴
那可能會問24%是不是感覺少少的,那我乾脆用沙灘直江
這可不行,主要是五星地圖裝的面板還是很需要的

2.平民邯轅如果是打輸出主要是
(1)雪地還沒2s,如果2s普通層還是建議你乖乖希爾特斯拉
(2)平民王層

(展開邯轅邪教)

3.畢加索,見上面概要平A流那欄

4.總結,基本上昇華套是絕對吊打,
散裝特斯拉中小贏沙皇中但限狀態
阿提拉下全贏超越但要暖機,但散裝差異其實都不大
可以參考空律的配裝頁面

核心技能

上色建議必點滿,未上色斟酌點,未提到可都不點

階級S

裂域噴流 (共用)

(展開滿級技能效果)

基礎的攻擊方式,為共用技能,但效益不高有資源再點滿
歪曲 (共用)

(展開滿級技能效果)

基礎的攻擊方式,為共用技能,
對於小兵是直接生效的,算還不錯的畚技能
但通常打高層菁英往往是靠這招才破盾,打低層又不需要這招
可以有資源再點滿
異界躍遷

(展開滿級技能效果)

點高只有加攻速,不影響這招回動能的主要目的
氯化鈉的攻速收益不高,故點1有效果就好
破滅之使 (共用,QTE)

(展開滿級技能效果)

基礎的套路銜接方式,為共用技能,
以破盾或時斷觸發,非常容易
總倍率達1000%且多次抽爆擊不錯痛,必點技能

QTE帶有全局時空,打擴冰流要注意
另外QTE的動畫其實也不短,如果要打一波大絕時
可以斟酌別上QTE, 避免吃不全隊友buff
審判 (大絕)

(展開滿級技能效果)

目前主流的主要輸出方式,點慢效益很高
無論是50%以上或以下效果都很好,必點技能
律空者

(展開滿級技能效果)

核心畚,必滿

退縮效應 (共用)

(展開滿級技能效果)

基礎的攻擊方式,為共用技能,
但除了單挑平A效益往往不如換人循環,
有資源再點滿
維度超載

(展開滿級技能效果)

吸引效果其實不怎麼樣,持續時間過短
基本還是要靠隊友聚怪比較實際
可以先點到3公尺左右夠用了
虛無之鎖

(展開滿級技能效果)

必點的控場技能,律化娜的招牌技能
點滿三秒,
也就是變成冷卻變成17秒
較為契合QTE快切的狀況
沒資源的話起碼先點1
能量逆流

(展開滿級技能效果)

對群時的核心畚,
基本用法為聚怪布洛尼亞.次元布洛尼亞.戰車上時空畚,
抑或是開大前自己主動閃避技能包起來畚
只要三隻就達最高效果,對於清關底也是不錯用
崩壞烙印 (每階提升)

(展開滿級技能效果)

隨著階級變強的必點技能,
雖然單S只有5%,到2S應該會比較夠用
但為無條件群體易傷,技能點也要求不多,還算可以

這裡已經改成2.6版的技能直接維持10秒,
台版不知為何在2.5就實裝了
能量偏移

(展開滿級技能效果)

這裡一樣已經改成2.6版的技能,台版不知為何在2.5就實裝了
在2.5版時沒啥用的技能,甚至讓人懷疑是不是沒實裝
(原本只有-10%,最高40%)
律化娜的標準輸出為主動閃避→普攻345,共生三個核心
改版之後這樣一套就可以直接吃滿45%的減傷
還算不錯的技能,但由於自身多半不以站場輸出
有點可以投資時再慢慢點滿
虛空權能 (隊長技,共用,每階提升)

(展開滿級技能效果)

必點的共用技能,匈嘉是沒有綁任何條件的爆傷及爆擊率效果
十分霸道

階級2S

虛界充能 (共用,大絕)

(展開滿級技能效果)

2S的共用技能,可以由2S月光開啟,必點技能
對於極端依鯲Ъ垠紳崚律化娜有不小的續戰效益

大招流使用這招時,可以在打完響指後,律者能量低於一半時再開大
如此一來大招攻擊時間會把律者能量打光,
之後這招捕的能量可以完好留到下次攻擊使用
如果可以,單S空之律者最好也把月光農到2S開啟這招
空之律令 (被動)

(展開滿級技能效果)

2S的獨立技能,類似精衛之翼的效果
故基本上平常打群體大招流是用不到的
主要的意義是用來清關底或打記憶戰場
有資源的話儘量點滿

階級3S

停滯空間

(展開滿級技能效果)

土豪技能,使律化娜有類似月光的主動全局時空
但是點到3S才有一閃且要等還只有2秒
某種意義上月光3S比較實際
但是要等的這個特點在戰場套路也有延遲發動的好處

常見隊伍組合

深淵

以下的花樣大多在講老深淵,迪拉克的打法可以大致參考這個影片
遊俠+布洛尼亞體系
布洛尼亞.戰車+亞娜.遊侠
柯爾特.捍衛者進行暈眩,戰車QTE後造成群體時斷接空律QTE
如果是平民陣容,這裡的浮空很契合水精靈I型
3S的戰車開大造成的30%遠程易傷也很契合空律大招流
若是使用天火聖裁,這邊戰車出場也可以上一些點燃
如果打上去發現太硬,這時就需要脆弱的輔助
可以改以戰車逛街積能量
找時機閃避觸發空律QTE→立刻開大聚怪→切遊俠槌索爾→切空律QTE一套開大
這樣的手法也可以用在關底不能暈的泰坦上
遊俠聚怪的定位就變索爾發射器,此時甚至可以改成亞娜.聖女提供續戰能力

布洛尼亞.雪地+亞娜.遊侠
月神之守護進行時斷浮空,雪地QTE後開大接空律QTE
2S雪地產生的35%物理易傷十分可觀
如果是平民陣容,雪地這裡的群體凍結很契合特斯拉中 (但是水1就沒用了)
若是使用天火聖裁,這邊雪地可以帶新年套點燃
一樣,打不上去就放棄QTE,改用遊俠聚怪→接雪地大→遊俠索爾→→空律主動閃包一波
遊俠聚怪的持續時間其實意外的久,故為了避免丟失脆弱會遊俠重複出場這樣的流程
(律者能量就只能另外存)

布洛尼亞.次元+亞娜.遊侠
索爾之槌(軒轅脈衝手槍)進行脆弱,次元出場擴狀態接空律QTE
帶有脆弱,及強勢免費又自由的次元出場,可以很靈活的進行循環
這樣的打法在女王有西琳.昇華中時可以用得更淋漓盡致,
每發索爾都可以接到女王主動閃避的延長及QTE響指,
用到最後每發響指還都會是滿律者能量的1000%,效果十分不錯

若是使用天火聖裁,這邊次元可以帶新年套點燃
神恩體系
基本上與遊俠差不多,
就是內建脆弱及各種畚還充電的加強版
但是銜接QTE的狀況沒有雙槍便利
雪地基本都是出場開大就沒了,要打qte就要靠破盾或百手巨人
不太能特地強求QTE循環,更傾向於大夥集好能量直接打兩波流
這邊由於雪地的大時長較久故套路傾向於雪地起手

高配建議: 突襲者導彈+ 特斯拉.樂隊套上/古斯塔夫中下 or 特斯拉.樂隊套上/古斯塔夫中/布洛尼亞.懶惰
p.s. 突襲者導彈是因為無施法動作+sp技能消耗少
泳裝中&牛頓下不考慮,因為律化娜一定吃不到易傷buff
另外帶古兩件套時要注意由於距離有限, 最好先神恩聚怪起手

戰車則是看神恩有沒有暈架,有的話就也能打qte循環,
沒有的話可能要自己極限閃避做循環開頭,或是跟雪地一樣打兩波
但是神恩QTE很容易將怪打散,作業前最好搭配戰車開大

以上兩者極端點還能帶布洛尼亞.懶惰
而次元則可以很順的進行QTE響指循環
但就大絕打一波的支援沒有前兩者好,
對群最多攜帶古斯塔夫,更著重於清關底時的優勢
迅羽王層特化
打王層時最重要的為破盾
在開大一波時有沒有破盾因為遊戲的機制傷害足足差50%
故基本上打單層王都會要求破盾再開一波大

但是打雙王的話就未必了,雙王的壓力會逼得你必須用大絕應打削血
故延伸出了符華.迅羽流派
以神恩的脆弱聚怪,加上迅羽的極霹靂200%破盾buff
輔以太虛QTE 或是直接再一發極霹靂就能使得BOSS破盾
再以事先集好律者能量的空律一波
放棄雪地或凱旋等易傷,換得的是提早進入破盾狀態的打法

這邊迅羽可以攜帶老配方特斯拉.樂隊套上、古斯塔夫上中或中下
如果是玩雙極霹靂也可以試著帶丹朱.人偶師兩件套
武器則是看有沒有古斯塔夫或循環有沒有QTE,有就帶太虚之握
沒有的話百鳥問天的快速充電及提供攻速使迅羽自給自足也不錯

而這種打法打普通層反而效果不彰
因為比起王層的盾,普通層的盾容易破多了(小怪也多)
易傷的效益就明顯比破盾高
打正常層時也不是說不能用,
就是極霹靂的循環應該會換成利用2S的寸勁開天全隊畚
以及蹭極限閃避來執行QTE循環

這邊要是採亞娜.遊侠聚怪亦可
只是脆弱方面就要靠遊俠武器
遊俠聚怪→迅羽極霹靂/開天/太虛→遊俠脆弱→空律主動閃包一波
遊俠聚怪的持續時間其實意外的久,
故為了避免丟失脆弱會遊俠重複出場這樣的流程
凱旋體系
除了與布洛尼亞配合,本身也可以與姫子.凱旋配合
這個體系主要是有奶,打高層壓力可能可以少點
分為打一波的懶惰凱旋,或是當副輸出清雙刀的QTE凱旋
但現在基本已經很少用這麼曼的套路了

(展開凱旋邪教)

記憶戰場

由於自身暖機過久,不適合競速
目前是扮演主動時斷觸發QTE以及優秀的隊長技輔助

在2.6平A加強後
也開始有拿女王配合空無之鑰的續航以及後台聖女的脆弱打半站場流派
這種的通常是與麗莎.神恩亞娜.聖女等輔助搭配

或是仍然拿著幽色詠嘆調打QTE凹全局時空流
常與快切流符華.執事以及神恩一起交替出場

再平民武器的話就是簡單粗暴的精衛之翼

作用對象基本除了飛機、教父、貝貝龍以外,都有出場主C的機會

操作技巧

平A期
其實女王跟板鴨類一樣
律者型態時可以在空間爆炸特效出來後馬上閃避取消延遲

↑特效就指上圖這些光箭出來後,就可以立刻閃避了
盡而達到更快速的平A
這招在女王背後剛好是牆角時使用會更快
(旁邊是牆也行,方向鍵保持往牆方向就是了)
律者能量
律者能量的快速獲取方式為
QTE→主動閃避包怪→接第三下至第五下
這樣剛好滿240可開律者模式,
選擇是要直接開大/輸出一下然後換人扣120/直接換人存能量

即使是選擇打完響指後換人,還是建議換人前a個兩三下
第一這樣才能穩定的集sp開大,第二可以稍微等隊友換人cd好

循環中要是沒有主動時斷,
可以考慮平A出第三下補回律者能量維持循環
如果能調整節奏做到都有主動時斷那就更好了
(女王就不需要額外甓茶訃貉間)
大招使用時機
2S的共用技能,使用大招後回360律者能量(3/4條)
對於極端依鯲Ъ垠紳崚律化娜有不小的續戰效益
但是大招流要是在超出1/2的能量開大
如此落地後律者形態仍會繼續,導致切人後浪費120

這個狀況可以在打完響指後,律者能量低於一半時開大
如此一來大招攻擊時間會把律者能量打光,
之後這招補的能量可以完好留到下次攻擊使用
在平A半套就可以開一個大響指,再加多打10秒律者型態

但是注意也不能等到太低能量才開大,
還要留意一下逆流以及易傷是否還在生效
若使得大絕吃不滿律者形態及各種畚是本末倒置
要留多少要看自己輸出習慣及當下狀況抓一下
QTE取捨
QTE的動畫其實也不短,如果要打一波大絕時
可以斟酌別上QTE, 避免吃不全隊友buff
具體作法就是律者能量提前集好, 然後迅速切另兩個輔助角作招
卡掉女王觸發QTE的時機(尤其是凱旋)
凱旋的場合也可以凱旋故意站遠一點開大來避免女王QTE

このページへのコメント

能量逆流的文案雖然很容易聯想到精衛
但是它有持續秒數
所以可以透過對單一敵人重複時空減速來疊滿加成

0
Posted by 名無し(ID:sKoX/aspQg) 2019年01月13日(日) 12:34:51 返信数(1) 返信

感謝補充
就是單挑時可以加減用qte疊一下這樣

0
Posted by  momeha momeha 2019年01月13日(日) 15:05:45

這也是很奇怪的事情,這裡也包含空無之鑰主動,炸炸
這個「炸炸」是指什麼阿?

0
Posted by 水狼 2018年09月08日(土) 14:20:39 返信

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